在远古蛮荒时期,主大陆就有东、西、南、北四境之说。最一开始的时候,只是初代玩家为了辨识方位所做的区域划分,并没有明确的范围和边界,直到圣兽降临和商团入驻,人类的活动范围扩大至整个主大陆,四境的范围和边界才逐渐确定下来。
只是,随着蛮荒异种的封印之战,空岛坠落和大海啸降临,以及万族大战和神秘衰退的爆发,主大陆的地形地貌出现极大的变化,使原本的四境划分变得有些不合时宜。
所以在氏族林立时期,那些觉醒者便依照主大陆当时的地形地貌,以及他们之间的某种共识,对四境的范围和边界进行重划,并一路沿用至今。
在王国崛起时期以前,因各地区的地脉能量场域还不是很强,尚且没有极端性天候出现的关系,主大陆四境之间的交流虽然不是很频繁,但也没有太大的阻碍。
海外之地的海贼和海盗,当初之所以能顺着江河海峡,深入主大陆腹地劫掠,原因就出在这里。
随着原住民NPC势力日益壮大,地脉能量场域越来越强,极端性天候相继出现,四境之间的联系虽未彻底断绝,但也相差无几。
于是,四境的发展便开始有了明显的差异。
东境,受东土神州大夏国、大商王国和大周王朝的影响,原住民NPC势力都比较重视耕作和基础建设。
因此,东境的蛮夷势力在发展到一定程度以后,大多都选择改变体制,朝正统势力发展,比如曾经的匈奴帝国和佚名古国,以及佚名古国崩解以后,继承其大半传承的百蛮王国等等。
在东境,除了沙漠戈壁等不适合耕作的地形,以及蛮夷势力的疆域,只要有原住民NPC居住的地方,周围都有成片的农田存在。
庞大的粮食产量,养活了大量的人口,而大量的人口,带来了庞大的需求。
在主大陆四境中,东境不仅是人口最多的地区,也是商业贸易活动最频繁的地区。
不过,东境的资源终究是有限的,人口越多,各人能分配到的资源也就越少,为了能够获得更多的资源来满足自身的发展,东境的原住民NPC势力便透过各种方式垄断资源。
因此,东境原住民NPC的整体实力也普遍较低,绝大多数人活了一辈子,都达不到正兵的水平。
在万族大战结束以后,并非所有万族都撤出了主大陆,四境都有万族遗留,不过整体来说,西境遗留的万族数量最多。
人类、万族和混血种族之间的战争,也自万族大战遗留下来,继续在西境延烧着,直到紫罗兰王国,也就是后来的紫罗兰帝国崛起,也渐渐地扭转这样的局势。
但是,并非所有的人类、万族和混血种族都愿意放下仇恨,接纳对方的存在。