第1825章 特性&特长

在这样的情况下,让玩家们转职成统兵职业,便会让他们比其他人少一个武将(英雄)特性,不利于他们的成长和发展。

虽然说,这玩意儿并不单单只能透过兵种职业特性转换来获取,但其它获取方式的难度普遍较高,而其中最典型的,就是圣紫罗兰帝国那边的英雄之路。

〝不过话说回来,既然都已经开始让玩家们接触到所谓的特性了,特长的获取是不是也该帮他们排上日程了呢?〞沐云一边摸着自己的下巴,一边思忖道。

特性和特长虽然只差一个字,却有着极大的差异。

一个人虽然只能拥有一个特性,可是这个特性却是可以随着个人的成长而获得提升的。

特长的部分则刚好相反,虽然没有数量上的限制,但因同性质特长的效果不会叠加的关系,特长的数量多寡并没有太大的意义。

从某方面来说,称号附加的各种属性效果,其实就是一种特长,只不过这种特长基本上都是绑定在称号上面的,当称号被卸下来以后,其附加特长的效果便会直接失效。

换言之,那些在获得称号以后,其附加效果就绑定在个人身上,不会因为称号被卸下来的关系而失效的属性,才是实际意义上的那种特长。

然而,这类特殊称号的获取并不容易,因为它们的存在往往对应着某个特殊职业,沐云拥有的圣王、赛特提督、精灵联盟领袖等称号,便是其中的典型。

在没有办法获得这些特殊称号的情况下,还有没有其它办法获得这些特长?

对沐云来说,特长获取的办法是真的多到讲不完,可对玩家而言,可行的方案其实也就那几样。

可问题是,现在存在于《帝望》的变数已经够多的了,要是在这个时候将这些情报散布出去……

啧啧啧!

这个问题,沐云还真的得好好地斟酌斟酌才行。