虽然沐云并没有当场做出决定,却不妨碍他先把相关资料整理出来,以备不时之需。
且说,以玩家的条件而言,获取特长的渠道主要有五个,分别为:规则赋予、职业传承、灵魂觉醒、信念凝结,以及融合重铸。
前文所提到的,有关于称号赋予之特长,其实就是规则赋予的特长之一,可除了称号赋予之途径外,规则赋予还包含特殊事迹赋予、气运承载赋予,以及直面规则赋予等三种类型。
特殊事迹赋予,指的是个人、势力,乃至于国家,做出了某种开创性的事迹,从而触动《帝望》的规则,使其依照该事迹的性质所赋予之特长。
重点来了!什么样的开创性事迹,才有办法触动《帝望》的规则?
比较典型的,就像仓颉造字,以及始皇帝(以原住民NPC的身份)建立皇朝等等。
玩家要是有办法联合起来,在《帝望》建立起一个皇朝,肯定能够触动《帝望》的规则,并借此赋予所有参与者一个特殊事迹赋予之特长。
只可惜,理想是丰满的,现实却是骨感的。
以玩家们的尿性,想让他们所有人联合起来完成这项壮举,几乎没有可能。
气运承载赋予,指的则是个人、势力,乃至于国家,透过气运的凝聚、继承与掠夺等方式获得之特长。
这玩意儿的触发之判定标准,是以体量来做区别的。
个人的部分,基本上只要能够凝聚起堪比诸侯级势力的气运,就能成功地触发,势力的部份则需凝聚起王国级以上之气运才能触发。
至于国家的部份,要嘛透过时间的累积,一点一点地进行建构,要嘛凝聚起帝国级,甚至是皇朝级的气运来铸就。
直面规则赋予的部分,指的是透过身、心、灵的提升,直接或间接地接触规则,从而获得规则的反馈,然后形成的特长。
总的来说,透过规则赋予的方式来获取的特长,属性都好得吓人,但其获取难度也相当地高,不是什么人都有那个机会和条件去尝试的。