如果是在60版本,这样点绝对不行,甚至可以说有点搞笑。
因为用三系技能输出,就意味着三系伤害都不高。
但70版本的橙色雕文和紫色雕文实在是太适配这套BD了,让玩家的元素伤害全程都能吃到增伤。
除此之外,这套BD的视觉效果也相当酷炫!
玩家在释放对应元素技能的时候,全身会冒出相应元素的光芒,并且增伤之后的技能特效会变得特别醒目,原本的小火球变成大火球,原本的小冰箭变成大冰球,原本的落石变成大号流星……
虽然在特效的瞎眼程度上,还是比当初《星灵世界》的黑暗连锁BD要略逊一筹,但结合这一BD的特性,也仍旧会给玩家带来非常明快的爽感。
当然,这套BD还有最后一个小问题。
那就是输出手法的问题。
因为『偏心元素师』的效果是在四种元素之间循环,每一种元素都持续几秒钟,所以玩家就必须在冰元素buff期间打冰霜伤害技能,在火元素持续期间打火焰伤害技能。
如果搞错了,那就完全吃不到任何增伤了。
所以乍一看,这个BD也还是需要一定的操作手法。不仅要时刻关注、监视buff栏里的增伤效果转到哪一种元素了,还得根据团本中战斗的实际情况,来随机应变的选择技能。
似乎对新手来说,不是特别友好。
但丁讲师这个公会里有不少都是mmorpg游戏的大神级玩家了,这个问题并没有困扰他们太久,因为很快就研究出了一键宏!
宏命令是mmorpg游戏中迈不过去的一道坎,简单来说,宏可以视为一种规则或者模式,又或者语法替换。
就像鼠标宏一样,玩家提前设置好宏的内容,而后按下鼠标宏,鼠标就会自动执行这一操作程序。
游戏中同样也有宏命令,只要将对应的技能按照特定的方式写入宏命令,那么之后玩家再按下这个宏的时候,游戏角色就会自动按照宏命令的内容来释放技能。
于是,这些玩家在大致确定了BD之后,直接就把所有的输出技能、增伤技能等主动释放的内容,全都编到了宏里面。