“就拿这些解谜的遗迹来说,新手区域这么小的一块就有五六个,那按照目前这地图大小,全图不得有大几十个啊?
“而且系统提示这些元素之力还是有一部分特殊强化能力是可以解锁的,说不定还能有更多的花样。
“真的很难想象这游戏到了中期得有多好玩!”
陈听泉没说后期,因为大部分游戏的后期都是不会特别好玩的,能中期好玩就已经很不错了。
大部分游戏到了后期都是通过数值目标来驱动玩家的,比如完成某项挑战之后获得一套特定的时装,或者属性提升不会太大的毕业装备。
毕竟游戏内容就这么多,游戏玩法就这么多,真正让人玩几百个小时还欲罢不能的游戏是极少数。
在这种情况下,游戏能做到中期还好玩,还有新玩法,就已经很不容易了。
而目前看来,《无尽幻想传说》很有可能就是这种能够让人长时间欲罢不能的游戏!
至少在游戏前三个小时中所展现的内容,可以用“无敌”二字来形容。
甚至陈听泉都觉得,如果这游戏去参加什么游戏评选的话,很有希望争一争年度最佳之类的奖项。
至于bug,目前还真没看到多少。
众所周知这游戏是用万象编辑器制作的,这款编辑器还很不稳定。但目前为止的游戏体验都还正常,并没有看到《飞升》那么多的bug。
这也让陈听泉感觉到很惊喜,让人觉得逆天堂在优化游戏引擎方面肯定是下了大功夫的。
原本逆天堂游戏被人诟病的就是初期游戏体验便秘,但随着隐藏机制的发现,游戏体验立刻就有了飞跃,后期更是越玩越爽。
现在逆天堂游戏竟然补上了这个短板,初期游戏体验也起飞了?
只能说,无敌!
陈听泉就这样怀着『吹爆』的心情,度过了游戏的新手福利期。