就像其他玩家说的那样,策划不可能搞出一个无敌的怪物,这个变种人一定存在弱点,只不过玩家们还没有发现而已。
从目前的情况来看,这家伙绝对是 BOSS 无疑了。
别看玩家们骂得凶,其实他们心里还是挺开心的,因为 BOSS 出现就代表着巨大的奖励在向他们招手。
而且,《末世》这款游戏的奖励分配机制设计得非常好。
它不是那种只有第一个打中怪物或者最后一个打死 BOSS 的玩家才能获得奖励的模式,而是只要参与了战斗的玩家都有份。
其中更是还有一个贡献榜,这个贡献榜就像是一个公平的评判标准。
比如你发现了 BOSS 的弱点,即使是其他玩家最后把 BOSS 干掉了,你的奖励也会比其他人多一些。
再比如你在打 BOSS 的过程中非常卖力,不偷懒、不划水,那么最终你获得的奖励也会比那些表现一般的玩家好。
所以,这就出现了一种非常和谐的情况。
玩家们不会有那些小心思,比如让其他人去发现弱点、去打 BOSS,自己在旁边等着捡便宜。
因为在这个游戏里,你要是不干活,系统是真的会不给你奖励的。
而只要你努力了,系统绝对会给你与之相匹配的奖励。
玩家们已经打过好几次 BOSS 了,对于这种奖励机制自然是驾轻就熟。
所以,玩家们开始非常聪明地配合起来。
别说,当玩家们冷静下来并且默契配合的时候,效果立刻就凸显出来了。
《末世》这款游戏非常注重真实感,就算这个变种人再强,它也不会像一些游戏那样给你来个全屏技能,一下子把在场的所有玩家都干掉。