这不算不知道,一算吓一跳。
现在有十几万玩家参战,假设玩家敞开了玩,一个人就算是一天打一百枚子弹,那特么一天就是几千万的子弹消耗,这哪家工厂扛得住啊!
当然,这太过笼统。
十几万玩家虽然参战,但有一部分是在前线收集尸体和蜘蛛怪回来卖的,同时蜘蛛怪又不是泥巴捏的,很多时候,玩家可能还没开枪,就被对方给搞死了,消耗其实也没大到那么逆天的程度。
有些玩家太倒霉,可能一天都开不了几枪,光在复活与赶路之间度过了大部分时间。
而且很多时候,子弹威胁力不够,玩家会用炸药包去对付敌人。
就比如爆炸弹,生产的配比就比较少,因为这东西对付小蜘蛛还行,想要对后面出现的蜘蛛造成伤亡,无异于是痴人说梦。
但如果只用穿甲弹,难道小蜘蛛就不管了?
其实玩家早就有了自己的完整套路。
用穿甲弹对付那些厉害点的蜘蛛,等小蜘蛛冲过来的时候,干脆就引爆炸药包,来个同归于尽,因为真被大量小蜘蛛接近,他们根本没有活命的机会,不如自爆还能捞点钱,不亏。
当然,也有玩家用爆炸弹负责掩护队伍,不让小蜘蛛靠近,但消耗相对会少一些,因为爆炸弹是范围攻击。
所以这么一看的话,游戏官方限制子弹使用,倒也合乎情理。
所以玩家们虽然骂了许久,还是不得不接受这个规定,只领取到少量的弹药上路。当然,林渊也免不得给他们画个饼,就说产能跟上后,就会放开子弹的使用。
至于是副本先结束,还是产能先提上来,那就难说了。
其实虽然限制了子弹使用数量,但是现在的蜘蛛怪一方,已经不会再生产更厉害的蜘蛛,只要玩家挺过这一波,干掉对面的现有蜘蛛,就能直面最终 BOSS,所以难度也不会太大就是了。
更不提林渊还可以暗箱操作,调控一下难度,让玩家应付起来也没那么困难就是了。
小小的风波很快过去,玩家们根本没有太多的时间去思考和讨论这个问题,就又立刻投入了战斗,继续推进。