末世 OL 这款游戏,对于许多生活玩家而言,已然成为了一门颇具收益的生意。
一个月好几万的收入,那可比打工强多了,甚至有些人在外面开店做生意,都未必能达到这个水准呢。
基地食堂那边虽说也会做饭,可说实话,有玩家经营的食堂在此,哪怕是 NPC,都不愿意去基地食堂。
价格相差无几,但口味却是天壤之别。
而且玩家做生意,不像 NPC 那么死板,真到了晚上有剩余食物的时候,还会打着处理的旗号低价售卖,总好过直接倒掉。
一些没什么钱或者比较节省的 NPC,都会在这个时候买点,留着第二天热着吃。
当然啦,倒也不是说 NPC 就做不到这一点。
林渊要是想做的话,还是有办法的。
但是如果让 NPC 把玩家挤兑得开不下去店了,对林渊可没什么好处。
生活玩家也能大概明白林渊,或者说游戏公司的想法,所以才敢砸资金进去压货,比如像毒液蜘蛛这种。
但凡游戏经济不稳定,你看看谁敢这么投入。
要知道,除了宫廷御厨这种体量最大的玩家,很多玩家为了收货,甚至会用华币购买游戏币呢。
如果对游戏运营没有信心,谁敢这么搞?
真不怕来个脑残策划,直接让你血本无归。
到时候人家策划拍拍屁股走人了,游戏公司也不止这一个游戏,可玩家却要承受后果。
游戏对于经济这块的管控如何,玩家们都能看在眼里。
虽然任务会产出大量的游戏币,但游戏这边一直有手段回收游戏币,始终保持在一个相当健康的程度。
所以从游戏开服以来,兑换比例一路上涨,至今已经相当稳定,只在小范围内进行波动。
而这大多都是一些散户玩家在出金币,量小且主打一个想早点卖出去,因此也滋生了一些玩家专门做这生意。
从那些小额出金的玩家手里收购游戏币囤起来,再转卖给需要的玩家,从中小赚一点。
也正因如此,华币和游戏币的兑换比例相当稳定。
当然,也不是没人想过收购大量的游戏币,以此来抬高价格,或者垄断某个产品之类的。
许多游戏都有类似的情况。