第26章 兵种特性

6. 初级伐木场

7. 初级采石场

8. 高级医馆

9. 高级弓箭手兵营

10. 高级骑兵兵营

11. 高级酒楼

12. 高级畜牧场

【待修建建筑】:

1. 初级磨坊(用于粮食加工)

2. 初级渔场(用以捕鱼获取食物资源)

3. 初级染坊(能够进行布料染色等初步加工)

4. 初级马厩(用于饲养和管理马匹)

5. 初级陶坊(制作陶器之用)

6. 初级裁缝铺(进行衣物制作)

7. 初级客栈(为来往行人提供住宿之所)

8. 初级货栈(用于存储和转运货物)

9. 初级茅厕

10. 初级村道

11. 初级市场(增加经济指数)

【特殊建筑】:点将台、英魂碑、聚贤馆、难民营、战马培育场

【奇观】:金屋、万花楼、观星楼

【升级需求】:

1. 粮食 5000单位;

2. 木头 5000单位;

3. 石料 5000单位;

4. 铁矿 5000单位;

5. 金钱 500白银;

6. 民心需稳定维持在 30以上;

7. 治安需稳定保持在 30以上;

8. 繁荣度需达到 30点;

9. 经济指数、军事指数、资源指数均需在 20点以上并保持稳定;

10. 拥有初级磨坊、初级渔场、初级染坊、初级马厩、初级陶坊、初级裁缝铺、初级客栈、初级货栈、初级茅厕、初级村道、初级市场。

11.达成3000人口

【领地核心】血条:5000/5000。攻击领地核心会使村庄受损,血条清零,则村庄灭亡。