这么多年过去,不是没有新的bug发现。而是所有新发现的bug都会被马上利用起来变成一种新的玩法,一个新的选择,一种新的物种等等。
放弃寻找bug后,鼎羽不像其他玩家和胖子那样,将注意力集中在病毒的扩散、扩张和毁灭星球上。
鼎羽认为,游戏最核心的还是这个所谓的“病毒DNA编辑”的功能,解开谜题达成“至高进化”的成就一定是跟这个功能有很大关系。
这时候游戏平台上的一个骨灰级玩家提出的观点吸引了鼎羽的注意。
这个玩家认为:所谓的“至高进化”可能是要求玩家通过某种手段,将自己培育成一种传说中的“完美病毒”。
就像生化危机电影里演的那样,这种病毒可以不停的变异,不断的根据外部环境修正调整自己的DNA结构,甚至可以脱离宿主,无限制的凭空存活很久。
难道真的可以编辑出这样一种的“完美病毒”?在所有星球上,不同的外部环境,面对所有的物种都适用的一种病毒。
这样的完美的病毒能存在吗?
有些生物相关专业的玩家甚至参考现实世界当中的某些病毒的特性,来制造自己在游戏中的病毒。并且声称这个游戏里面模拟病毒扩散的部分程序,对于现代传染病流行病学研究很有参考价值。
于是鼎羽也开始研究是否能通过某种方式,让自己的病毒能够向“完美病毒”的方向走的更远。
结果依然是失败而终。
虽然不知道张默开发这个游戏并且销售出去的初衷,但是从鼎羽的角度来考虑,肯定不只是为了赚钱这么简单。
那这个游戏的存在到底有什么意义呢?
试想一下。
一个研究计算机的天才,一个牛逼的黑客,一个甚至可能开发出真正人工智能的人,搞了一款关于病毒大作战的游戏,居然还这么成功。
怎么看都有点不务正业的感觉。
如果真的能参照现实中的病毒,通过游戏里的基因编辑器在游戏当中制造出同样的病毒。这又有什么用呢?难道在游戏里制造出来的病毒在现实中也能制造出来?
想到这里,鼎羽立马冒出一身冷汗。