天风大陆角斗之风盛行,现在冒险者公会的擂台每天都有人在决斗。
原本九大家族是想沿用,角斗赌博的那一套。
赌博本来就是害人害己,同时血腥的吸血方式与黄玄富民策略相冲突。
黄玄把九个家族的人教育了一番,问他们是想长久持续的公会,还是最后变成别人手中的赚钱工具?
黄玄第一次把九个家族的族长骂了一顿,如果这样发展下去让人看到了其中的大利益,有能力保护住冒险者公会吗?
等你们财富被人嫉妒的时候,你们也有能力保护自己的财产吗?
黄玄在看到九个家族沉默的时候,黄玄让他们低调获取财富低调的消化,消化不了的就不要留住,放出去给冒险者一起分享。
黄玄,把取之于民用之于民的道理告诉他们,让自己与冒险者他们形成利益共同体,把势力无形扎根,如果哪天冒险者公会被人窥视了,还有一群人一起与你并肩作战。
所以现在要让九个家族摒弃家族的寄生思维,而是要把冒险者公会做成一个服务社会的利民组织。
把自己不能消化的利益都让出去,分享给公会成员。
经过黄玄的耐心解说,大家才明白,黄玄这一招其实就是捆绑冒险者,他们给自己赚取利益的同时,公会也提供他们利益与保护,让大家深度绑定。
最后大家谁都离不开谁,形成一个庞大的利益集团,到时候还能抗衡那些顶级家族。
于是黄玄就把角斗赌博变成擂台赛,只要上押10到100积分就能报名开擂,成功守住5场后才算擂主,每成功守擂一场即得奖池5%的奖金,一直到自己败下阵,整个擂台一个最多守擂30场。
没有成功的成为擂主的或者挑战失败的,积分投入到奖金池里。
一个人每天只能上擂台三次,不可重复的找一个擂台挑战。
从5场成为擂主开始,作为成功守擂10场15场20场25场30场的按之前摇号抽奖的五等奖励模式给予奖励
如果中途被挑战成功的,最后一次奖励转移给新擂主,新擂主从该场次算到30场,中途可以放弃。
所以这样越到后面越刺激,同时冒险者公会在变相培养这些精英冒险者实力。
而台下的人可以用5积分竞猜擂主守擂成功的奖励转盘抽奖一次,没猜中的把积分投入到将金池里。
这样的擂台赛每天举办三次,这样可以从中选出优秀的冒险者,对方提高名声的同时,冒险者公会也算间接培养精英。