这么说的话,在生存副本里,要是跟NPC的好感度够高,就能拿到一些特殊道具?
之前她没戴【好感度项链】,看不见NPC头上的好感提示,而且以前碰到NPC,她也没想着刻意讨好去刷好感度,有些NPC没能“化敌为友”,她就直接给解决了,估计因此错过了不少好处。
另外一点,就是这次的生存副本了。
这次生存副本跟以往的生存副本都不大一样。似乎会随着开服时间不断变化,大致可分为几个主要阶段,判断这点最简单的方法,就是观察副本人数的变化。
从最开始的人到3000人,再到现在的1000人。
另外,就是每次生存副本结束后的“休息期”。休息期的天数从短变长,当到达一个极点之后,就会发生一些重大改变,生存副本也会随之变化。
她总有种强烈的预感,这次的生存副本远不止“活下去”那么单纯。
没错,收集物资维持生命是必须的,但这个小镇的NPC给人的感觉很不对劲,跟她以往经历过的副本里的NPC不一样,除了战斗力飙升,似乎还有着特殊的“使命”。
她总觉得,系统不会让他们就这样安安稳稳的生存三十天。
......
今天是《未知之地》副本的生存期第二天。
白天的小镇依旧平静,并未出现任何异常状况。不过,有几位玩家自恃实力过人,贸然向一些NPC发起挑战,谁料他们太过轻敌大意,最终惨死于NPC之手。
俞向南回到临时庇护所,查看在第一天就已经放置下来的【随机物资机】。
【随机物资机】居然破天荒的给力,生产出来的物资不再是怪味小零食 而是一堆干粮。
甚至还有一瓶矿泉水。
啧啧,真是不得了了。
俞向南挑选了一些物资,装进卡册随身带着,剩下的就继续放在那台【随机物资机】里存着。
目前这临时庇护所还算安全,她外出的时候,一般是费多或者卜喇在家守着。它们能通过契约后特有的【聊天】功能,随时沟通情况,所以【随机物资机】被人抢走的概率相当低,基本不用担心。
而且,这个生存副本里,所要提防的不仅仅是玩家......
还有NPC。