看了看还剩下两分钟左右的倒计时,罗杰心念一动,激活了【点化植物】这个特性。
然后,罗杰的眼前就多了两个画面。
起初他有些懵逼,但定睛一看......
嚯——
原来是【时空节点】和【时空农场】的实时俯瞰图。
由于两个地方是联通的,他可以对这两个地方的所有植物进行点化。
看着挺方便,但问题是点化之后的植物能移动吗?
如果不能移动的话,那不是浪费了。
罗杰皱起眉头,紧接着又感受到了【时空灵树】的懵懂意识。
在它的解释下,罗杰对【点化植物】这个特性有了新的理解。
【点化植物】这个特性点化的战斗植物开始是以‘卡片’的形式存在的,只有罗杰选择好种植地点并将其激活后,才会实体化。
并且,不是所有的战斗植物都是固定不能移动的,某些特殊的战斗植物会有‘移动’的特性,可以在战斗前,甚至在战斗中移动。
【时空灵树】意识的解释彻底打消了罗杰的顾虑,然后......罗杰又开始犯难了。
面对琳琅满目的植物,他不知道点化哪个好。
尽管【点化植物】这个特性有提到,战斗植物的属性与点化前植物的属性有关。
按这个逻辑来讲,那等级、品质越高的植物点化出来的战斗植物属性应该就越高。
问题是,战斗植物虽然名字有战斗两个字,但并不是所有战斗植物都是擅长战斗的。
战斗植物大致分为两类,一种是真正擅长战斗的,另一种则是擅长辅助的。
前者是战斗主力,后者则是提供各种辅助、增强同伴的属性和能力,战斗力不说完全没有,只能说有一点,但不多。
若是不走运选到三种辅助向的战斗植物,那恐怕......只能靠罗杰自己战斗了。
‘小灵啊,你有没有什么好的建议?’罗杰在心中对被他命名为‘小灵’的【时空灵树】意识问道。
对此,小灵给出了否定的答复。
它只是一个诞生的懵懂意识,完全没有战斗数据,怎么可能回答这么高深的问题。
前面能够回答【点化植物】的疑惑,也不过是因为【点化植物】这个特性相当于它的天赋技能。