陈安不知道,他的“校内网”之所以被人看上。
主要是在国内互联网上排名蹿升太快。
一个刚建立几天的网站,因为用户量暴增,便嗖嗖嗖直冲排名前100!
这无疑让一些从事互联网行业的人看到了其中的价值,认为有不小的“钱”途。
花点小钱买过来,好好经营一下,就算以后没有发展起来,再转手卖掉也是不亏的。
这种模式,是02年互联网上的常态。
导致每天都有无数新网站如雨后春笋般出现,但很多只是昙花一现。
这也是为什么,陈安的“校内网”不被腾讯和百度等成熟的互联网巨头看中。
因为像这样昙花一现的新网站太多了。
只有日活量排前30的网站,才有资格被他们注意。
“5万用户,如果照这个速度发展下去,最多两个月时间,校内网就会一飞冲天!”
陈安心里估摸着。
但他还是嫌两个月的时间太长了,准备再添一把火。
“按照后世的互联网发展思维,想进一步拓展用户的规模数量,除了基本的使用体验,还要增加一些趣味性互动项目。”
“比如评论点赞功能,来增加用户的满足感和获得感,然后提高他们的使用频率。”
“不过这些还远远不够!”
“要是再来一些打发时间的简单趣味小游戏就更好了……等等!”
想到这里,陈安不由怔了怔,脑海中猛然闪现出一个名字。
QQ农场!
相信任何一个用过QQ的人都知道,这款小游戏当年有多疯狂火爆。
曾经无数人半夜不睡觉,定闹钟准时起来偷菜。
甚至有人上课上班时间也不忘打开空间,把地里的菜收了,免得被人偷……
可以说,QQ农场绝对是一款全民现象级别的小游戏,曾经陪伴了无数人的青春记忆!
“QQ农场,就它了!”
陈安于是立即作出决定!
他自然清楚,QQ农场是2008年才出来的,最开始叫开心农场,由一个叫“五分钟”的团队研发。
后来被财大气粗的腾讯收购,引入了QQ空间,然后便开启了疯狂收割用户和流量。