砰砰砰!
一片片墙体破裂的声音在空旷的第一层上空盘旋。
缪明明好不容易又给墙体开了个洞,一边喘着粗气,一脸抹着脸上的热汗,还在地上随意捡起一个土块,在墙体2面都写一个“五”。
从数字来看,这已经是他破开的第五面墙。
自从在这墙体间拐了第一个弯,缪明明就觉醒了久违的技能——可以靠力气解决的问题,就不要靠脑子!
趁现在他的方位感还在,以入口为锚定,他打算直直地打穿一条通道。试了几次也没发生啥事,那估计这应该是规则所允许的。
萧野也在第一层,但好似跟其他人不在一个空间,因为他已经走了很长很长的路,至今没有遇到一个人。
他也朝着墙体来了几拳,从边缘处把它崩开来一些土块,挑了个差不多大小的随身携带,到时候可以当记号笔用!每走过一个岔路,他就把各条路标成1、2、3、4,然后把来路1号用圆圈标起来,顺着2号走去。
如果4条路全部探索完,还没有找到出口,就沿1号路返回上一级。
说简单一点,可以把迷宫理解成一棵多叉树,根节点是入口,某一个叶子节点是出口,树形遍历有2种方式:深度优先、广度优先。上面所述方式是深度优先!理论上只要把整棵树都遍历完,并且存在出口,那这种方式肯定是能出得去的。
(这应该是“图论”中内容,如果没听过,请自行忽略。)
当然了,不做记号随便走也是可以的,做记号只是避免走重复路。
萧野慢悠悠地走着,其实爬上墙壁,在上面走那种方式他也考虑过,只是墙差不多高,视野有限,并且墙与墙之间间隙很宽,想从高处跨越是很难的。
缪明明不用操心这种问题,他只用操心自己力气够不够,不过现在他也干累了,正在休息呢。问题变成了操心他耐力够不够。
花邪就没有2人的烦恼,因为他会飞!整个迷宫是有顶的,但它并不限制飞行。所以在这里,有翅膀的人就很赖皮。
而那些迟迟找不到出口的人,或者迷失在迷宫里的人,就只能被淘汰。