“不就是10阶嘛?劳资一天一阶,10天就给他弄完!”
此时的苏铭已然信心满满,爽炸!
“搞起!概念-生成!”
【判定失败...概念生成失败!(失败次数+1)】
【判定失败...概念生成失败!(失败次数+1)】
【判定失败...概念生成失败!(失败次数+1)】
...
直到彻底达成祈愿的条件后。
两条概念相继完成!
紧接着,便是【精神】属性!
——
“精神焕发”:每次发动有效攻击后,3%的概率永久增加1点精神,2%的概率永久增加2点精神,且【精神】属性永远不会受到削弱降低效果!(3阶)
(概率:0.00000000556%)
...
“精神掠夺”:每击杀一只等级高于自身的野怪时,必定永久掠夺1点精神,Boss则永久掠夺20点精神;击杀不高于自身等级但同阶的野怪时,仍有10%概率掠夺成功!(3阶)
(概率:0.00000000064%)
......
又是一如既往的两条效果超强的概念。
等明天清晨。
不仅是【月圆之夜绘卷】!
还有无数秘境副本试炼塔中的各种经验宝宝们,等着爷来宠幸嗷┗|`O′|┛ ~~!
“概念-生成!”
【判定失败....概念生成失败!(失败次数+1)】
【判定失败....概念生成失败!(失败次数+1)】
【判定失败....概念生成失败!(失败次数+1)】
...
夜深人静,而苏铭的房间中,却微光不断疯狂闪烁着。
很快,又是两条永久概念到手!
随后,再继续第五条和第六条:
——
“疾驰敏捷”:每次发动有效攻击后,3%的概率永久增加1点敏捷,2%的概率永久增加2点敏捷,且【敏捷】属性永远不会受到削弱降低效果!(3阶)
(概率:0.00000000557%)
...
“敏捷掠夺”:每击杀一只等级高于自身的野怪时,必定永久掠夺1点敏捷,Boss则永久掠夺20点敏捷;击杀不高于自身等级但同阶的野怪时,仍有10%概率掠夺成功!(3阶)
(概率:0.00000000065%)
......
“概念-生成!”
【判定失败.....概念生成失败!(失败次数+1)】
小主,
【判定失败.....概念生成失败!(失败次数+1)】
【判定失败.....概念生成失败!(失败次数+1)】
...