第67章 一次性完成9条新概念?!这不起飞谁起飞?爽炸的掠夺!

“不就是10阶嘛?劳资一天一阶,10天就给他弄完!”

此时的苏铭已然信心满满,爽炸!

“搞起!概念-生成!”

【判定失败...概念生成失败!(失败次数+1)】

【判定失败...概念生成失败!(失败次数+1)】

【判定失败...概念生成失败!(失败次数+1)】

...

直到彻底达成祈愿的条件后。

两条概念相继完成!

紧接着,便是【精神】属性!

——

“精神焕发”:每次发动有效攻击后,3%的概率永久增加1点精神,2%的概率永久增加2点精神,且【精神】属性永远不会受到削弱降低效果!(3阶)

(概率:0.00000000556%)

...

“精神掠夺”:每击杀一只等级高于自身的野怪时,必定永久掠夺1点精神,Boss则永久掠夺20点精神;击杀不高于自身等级但同阶的野怪时,仍有10%概率掠夺成功!(3阶)

(概率:0.00000000064%)

......

又是一如既往的两条效果超强的概念。

等明天清晨。

不仅是【月圆之夜绘卷】!

还有无数秘境副本试炼塔中的各种经验宝宝们,等着爷来宠幸嗷┗|`O′|┛ ~~!

“概念-生成!”

【判定失败....概念生成失败!(失败次数+1)】

【判定失败....概念生成失败!(失败次数+1)】

【判定失败....概念生成失败!(失败次数+1)】

...

夜深人静,而苏铭的房间中,却微光不断疯狂闪烁着。

很快,又是两条永久概念到手!

随后,再继续第五条和第六条:

——

“疾驰敏捷”:每次发动有效攻击后,3%的概率永久增加1点敏捷,2%的概率永久增加2点敏捷,且【敏捷】属性永远不会受到削弱降低效果!(3阶)

(概率:0.00000000557%)

...

“敏捷掠夺”:每击杀一只等级高于自身的野怪时,必定永久掠夺1点敏捷,Boss则永久掠夺20点敏捷;击杀不高于自身等级但同阶的野怪时,仍有10%概率掠夺成功!(3阶)

(概率:0.00000000065%)

......

“概念-生成!”

【判定失败.....概念生成失败!(失败次数+1)】

小主,

【判定失败.....概念生成失败!(失败次数+1)】

【判定失败.....概念生成失败!(失败次数+1)】

...