于是,下一秒。
【当前:2阶——概念“副本、秘境、扫荡、刷新”】
【“概念-率法”提前为您展现匹配当前阶位的最大程度概念,供您参考!】
...
【已为您展示当前“副本、秘境、扫荡、刷新”综合程度较高的前几种概念...点击详情可以扩充至100+】
......
接着,苏铭迅速好奇地随着“概率-率法”所展现的一条条各种能力看去。
同时。
边结合自己的情况分析。
毕竟,“概率-律法”只是起到参考作用。
如果自己看到类似满意。
但却还想改动某些措词或者限制的情况。
就可以仿照“参考”直接自己进行创造。
接下来的问题就是,看自己当前的阶位能否承受强大概念的能量了!
“不得不说,真是贴心,充满了人性化~”
这一套尝试下来。
还真让苏铭弄出了两条在2阶就足以令他称赞的概念。
——
“秘境之主”:只要是被自身攻略过的任何秘境副本,便可以自由将其调整倍数为——冷却时间(0.01~100),野怪数量(0.1~10),Boss(0~3),普通宝箱(0~3),且能随时传送离开,当前每个副本的调整权限还能额外赋予另外2人!(2阶)
(概率:0.000000036%)
...
“卧槽!这个概念,岂不是能把一切特殊副本当成游戏攻略?”
不仅他可以自己调整。
还能够赋予别人权限。
譬如,将“血月苍岭”的调整权限赋予洛城军部后。
冷却直接最小,野怪等调到最大。
岂不是成了军部可以疯狂爆刷的经验、宝箱宝地啊?
除了唯一性宝箱。
一次性最多3个Boss出9个黄金级宝箱。
要是逐渐辐射到整个龙国的特殊副本......
我靠( ‵o′)凸!
整个龙国不得资源多到爆炸?
苏铭喃喃:“我的概念不只是提升实力,还能战略性地狂掠资源!”
这就是万物概念师啊!
当然,目前的限制还需要被自己攻略过的才行。
苏铭简直越来越期待。
等自己再次晋升到3阶、4阶、5阶......
又是多么地爽昏头啊!~
“既然如此,那就搞起,概念-生成!”
......