第68章 《纪念碑谷》

[楼上笑死我了,阴阳师氛围真的巨好,我在公屏问大佬问题,他们从来不嘲讽我练度低,他们只会把我的问题复制一遍给我看。]

颜可看到弹幕玩梗,回了一句“别闹了哦,其实应声虫是非常可爱的,眼睛只需要看到好玩的句子,小手指动一动,就能完美的复制出一句话,他们人畜无害,请善待可爱的应声虫~好了,回到《纪念碑谷》”

“风格好简洁,和《风之旅人》给我的感觉怎么有点熟悉?已经开始疯狂期待了。”

“我给《风之旅人》的评分是满分,不知道《纪念碑谷》在我这能打多少分?”

初始关卡作为教学关,旨在引领玩家熟悉游戏机制——轻触屏幕旁的轴杆使其旋转,原本垂直耸立的柱子便魔术般地转变成了一条平坦的路径。

“感觉很有意思,视觉错位吗?一开始这柱子是竖着的,转一下就变成了另一个道路的横向链接了。”

颜可操控着小人沿着阶梯缓步而上,随着游戏标题缓缓浮现——纪念碑谷,好像在昭示着一场难忘的旅程就此展开。

接着就是一个像城堡建筑的钟随着音乐节奏转动着,依次从“X”到“I”。

“嗯哼?有十关呀?看起来够玩很久了,如果今天没播完,我们明天继续。”

“在此,艾达开始一段寻求宽恕的旅程?原来这个小人叫艾达啊?有点好奇它犯了什么错,不会是被流放至此的吧?”

“音乐挺好听的,第二关看起来挺简单的,有手就行。”

“我靠!我靠!!!这,这,它这个,这个上第二层的方式有点意思。家人们原谅我一时半会想不出来形容词。”颜可不禁挠了挠头,一时之间竟不知该如何形容内心的震撼。

眼前的景象如此奇妙,以至于颜可几乎忘记了呼吸,只能愣愣地看着艾达一步步向前迈进。

[可可姐挠头正在搜索震撼词语,失败。]

[有被可可姐挠头蹦不出几个词的样子笑到哈哈哈哈哈。]

[别说可可姐震撼了,我看的时候都没忍住飙了一句Amazing!]

[可可姐上一句“有手就行”,下一秒“我靠!”,节目效果拉满。]

第二关通关,艾达脱下了头顶那醒目的圆锥形帽子,出现一个转动的立方体。

[好像有点理解了,艾达该不会是偷了别人家东西吧?]

[第二关有点短,可可姐之前说的明天继续直播怕是不行了哦。]

[才看了几分钟,我感觉这款游戏有点意思,可可姐我现在给你刷个礼物,就准备走了,想自己先去玩了。]