第36章 仿制的卡牌游戏

苏星月非常清楚《阴阳师》这种策略型卡牌RPG游戏的核心之一是卡牌系统。

玩家可以收集各种不同类型的卡牌,每张卡牌通常代表一个角色、技能、装备或道具等。

而这些卡牌具有不同的属性、效果和稀有度,玩家需要通过游戏内的各种方式(如抽卡、任务奖励、商店购买等)来获取和升级它们。

《阴阳师》不同于开创卡牌游戏大类的经典卡牌游戏——《我叫TM》,《我叫TM》的核心是数值卡牌,依托于IP带动。这种纯数值卡牌特点是新角色可以不抽,一个好角色养到顶最好。

对于《我叫TM》可能有不少年轻人不太熟悉,但是《阴阳师》《三国杀》应该都算是熟悉的?还有上海四小龙之一的莉莉丝的《剑与远征》,还有女性向的《代号鸢》《时空中的绘旅人》都属于卡牌类游戏。

《三国杀》这款游戏,注重策略与智慧的较量,玩家需要通过对局势的精准把握和对手的深入分析来制定战术。

同时,《三国杀》的社交性也很强,玩家可以与来自世界各地的玩家进行交流和竞技。

但是苏星月下一款游戏并不想继续做卡牌游戏,尤其是《三国杀》,因为寰宇星际并没有三国时期的概念,就譬如《三国杀》里的“南蛮入侵”,没有足够的历史背景知识/IP带动,寰宇星际人民是不可能对这款游戏有太多认同感。

但是苏星月不想继续做卡牌游戏,可不代表其他游戏公司不想做。

毕竟,苏星月的卡牌游戏设定核心还是卡牌,欢飞、欧冠等暂时无法构建出类似《阴阳师》这种独立成体系、庞大世界观的游戏,但是不妨碍欢飞依托联邦早有的几个大IP进行改造。

IP换皮一下,就是一个新游戏。

苏星月去论坛查看了一下目前其他游戏公司对《阴阳师》的仿制情况。

“我还没玩腻歪《阴阳师》,我压根不想玩其他卡牌游戏啊!”

“大大小小不知名的游戏公司联动各种各样的IP,直接换皮做一个卡牌游戏,我是真的感觉他们换汤不换药,玩不动。我还是老老实实玩我家《阴阳师》。”

“我能开麦骂吗?不知道幻天最近是怎么回事,没啥新游戏,紧急做出来的卡牌游戏也是一坨屎,毫无氪金欲望。”

“楼上快别说了,现在幻天都快跌下三巨头了吧?两星融合后的三巨头是欢飞、欧冠、慕斯了。两星融合确实对游戏市场产生了巨大变动。”