【做粗重活计:靠累断腰的苦工换来微薄的薪水,我只有这点能耐了吗?】
(事实是,我似乎现在真就只有这个搬砖活能做…不愧是“有志青年”!)
三十秒过去了,某段文本发生了变化:
【回忆我的梦境:一切事情源于那一刻,我和医院那名老头交谈的那个瞬间。他知道我的名字。但他已经死了,死于肺炎,为什么我还会梦见他?梦中的那束钴蓝色的光……到底是什么?】
我收获了两张卡片,一张是【激情】,一张是只能存在60秒的【安逸】。
【安逸(60s)】:我很开心,大概吧。[安逸能抵消恐惧,但是安逸难以长久保存]
【激情】:“迟钝的头脑既缺乏直觉,也不通逻辑。”——布莱斯?帕斯卡[如果你拥有足够多的灵感,你可以通过研究获得更多激情。]
每张卡面的图案都挺好玩的,【安逸】是一座宁静的小村镇,【激情】是一个闭着的眼睛,但时不时会眨两下,【资金】就是一摞黄灿灿的金币,【健康】则是一个粉红色的心形图案。
【入梦】变化成正常的模样了,一朵白云状zzZ,里面只有一个卡槽,【卡槽?入梦】。
小主,
【入梦】:休息,重新考虑你的目标,或探索睡梦中的国度。
【卡槽?入梦】:做梦的方向,或待解的烦忧。
同时,我获得了一个新的方块,【研究】,图案是一个黄色的电灯泡,刚出来所以还在变化,文本也不一样:
【冥冥中的变化(读条60s):我需要足够的资金来维持生活。然而,在当前的这种情况下,近来我感受到的心烦意乱反倒很可能是一种潜在的护佑。有什么存在闯入我的梦境吗?冥冥中似乎产生了某种改变。】
我决定静观其变,让时间缓缓流逝,让事情自然发展一段时间。
三十秒后,事情发生了一点变化……
【做粗重活计:一日已毕,我也快累毙了,不过至少,我对得起这份薪水。】
第一次用【健康】工作,我收获了三张卡牌:【健康(疲劳60s)】,【活力(180s)】,【资金】。还有一个方块【时间流逝】。
【健康(疲劳60s)】:此卡不可使用,六十秒后复原,可将其执行【入梦】加快复原速度。
【活力(180s)】:锻炼,或者其他更少见的东西,令我精神振奋。[与另一张活力一起研究可提升技能,如果不使用,将会在三分钟后消失]
【时间流逝】:时间,随着日晷之影流逝着。我需要资金来维系生活,否则我会疾病缠身。
【卡槽?开销(倒计时60s)】
:我得付钱买食物,不然就得挨饿。(会自动吸附卡牌填补空槽)
【时间流逝】这个负面方块,简单来说,就是每一分钟自动吸走一张【资金】,时间一到还是吸不走就会吸走一张【健康】变成【疾病】,这份生存与死亡的压力迫使我不得不时时刻刻工作挣钱。
(很现实,很残酷,也很讽刺,这也是为什么这款游戏又叫《打工人模拟器》、《社畜模拟器》,因为挣钱真的……也不能说很难,就是前期一个不注意挺容易饿死街头的,更惨的是,因为生存问题导致资金链断裂会引发一系列连锁崩溃……)
我将同样具有【性相?心】【性相?健康欠佳】的【健康(疲劳)】放进【卡槽?入梦】,方块【入梦】内的文本随之改变:
【小憩以去除疲惫:我只是需要一点时间来恢复精力。】
执行,看读条只要30s,比自然恢复短一半的时间,我很满意。
让时间继续流逝30s……
【小憩以去除疲惫:我又精神抖擞了。】
收获【健康】。
【研究】方块发生了变化,但变化还没结束,因为新的文本出现了……
【收到遗赠(读条30s):一封来自律师的信。那位老人,那位医院中的老人,那位我梦中的老人,他在遗嘱中提到了我。我很快会收到更多消息。】
为了不浪费时间,我决定开始日复一日的搬砖睡觉工作,并在新的操作诞生前不再重复这些单调乏味的叙述。