然后在感受到一度锁定即将真正崩溃的情况下,费米果断开启二度锁死。
不仅仅是面部肌肉绷紧,而是从胸腔开始的整个上半身前面的肌肉,包括手、肩、面、肱二头肌……全部高度绷紧锁死。
当时我的影子在路灯下看起来十分卓别林(真死板的摇摇晃晃)。
二度锁死能够维持的时间不长,而且作为补丁一般的存在,对认知资源的消耗比一度锁定更多。
但至少这一波我直接撑到终点了。
(可喜可贺!可喜可贺!)
我觉得这么社死不成的一件事不写到日记里真的可惜了,哎。
聊聊最近吧。
在tap上的几轮风暴吃瓜后,我已经对除了1999以外的新游戏感到绝望了,于是开始去别的平台找找有没有有意思的steam移植小游戏。
还真给我找到了《密教模拟器》。
其实我觉得这游戏更像是《诡秘世界的飞升模拟器》,可以说,看过诡秘之主?克莱恩的调查员们大概都知道是什么东西。
之所以叫什么密教模拟器……是因为这游戏玩家想要实现飞升GE,必须要创建属于自己的诡秘派系。
整个游戏的完全扩展包(我没找到)一共有9条飞升路径,基础包(我玩的)路径总体不变,但能够飞升的只有3条:
(括号是统一机翻,外面四字词语是我自己理解的)
指路明灯(灯)
血肉圣杯(杯)
铸铁锻钢(铸)
另外6条诡秘(但没法)飞升路径是:
搏动之心(心)