“既然这是个游戏世界,那么我们一进入这里,就听到的‘过场剧情’应该也仅仅是这个游戏世界安排的剧情和任务,而不是系统发布的任务。”
【系统惯用的符号是[],而不是-[]-。】
“发现这里是个游戏世界后,我就开始思考真正的主线是什么。如果我是游戏制作者,最期待的事情应该就是有人进来玩了吧。如果玩家能把设计者安排的玩法和解密都破解,并且一直打到关底,完成主线任务,对于开发者来说,这应该是世界上最有成就的事情了。”
“因此,我接受了这个游戏发布的‘主线任务’,老老实实跟你们去找人。如果认真的玩完这个游戏,破解掉这个游戏的所有的解密环节,能让开发者感到高兴,这一趟来的也算是有意义,说不定还真的是我们的主线任务。”
“但当汪天逸找到他妻子的下落时,我改变了看法。”
“这个游戏的主线任务是‘找到人,然后一起逃出去’,这个指示够明确了吧,对于游戏任务的描述来说,必须要描述的足够简单准确,才能让玩家明白要去做什么。毕竟,游戏是要给玩家们带来快乐的,任务设计必须要让玩家在感到有趣的同时又不觉得太难,如果为了刁难玩家,在任务描述上抠字眼,这个就违背了设计的初衷。”
说到这样,唐元停顿了一下,看向汪天逸:“我的主线任务描述是‘在生存下来的同时,你的主线任务就是找到他,并且一起逃离这里’,我想你们的任务描述应该也是这样。”
“好像真是这样,不过具体描述我已经忘了。”汪天逸摊了摊手。“我就记个大概,就记着要找人,居然还要一起逃出去?那这样我任务不是已经失败了?”
“确实有一起逃出去这句话。”华罗森记得清清楚楚,他不会忘。
“汪天逸要找的妻子已经死了,但他的任务不但没有失败,而且还记了分。”
“这是游戏降低了难度吧?”汪天逸问。
“不会,就算降低难度,也不会在写的明明白白的任务描述上降低,最多会在怪物ai和数值这些方面加大难度。因为这个世界是真的游戏,不是我们参加的‘亡者迷宫’这种暗藏陷阱并且时常玩文字游戏和潜规则的真实‘游戏’。”