「天使族怪兽2只以上」。
“以上?”渚也发现了这张卡的召唤条件不同寻常。“可以使用超过两只怪兽来进行连接召唤?”
渚刚说完,屏幕中的零儿便开口了——他似乎正等待着屏幕前,类似渚这样的人发表疑问。“虽然如此标记了召唤条件,但实际上,它并不能简单地使用两只天使族怪兽进行连接召唤。连接召唤,除了要满足素材的要求以外,还有另外一个条件——就和同调召唤一样。”
杰克没有吭声。
“同调召唤,也是可以使用两只,甚至更多的怪兽来作为素材,但他们需要满足条件,那就是等级合计要和同调怪兽相同;连接召唤也是如此。”零儿说着,在他的旁边多出了一张卡片的投影,那卡的效果栏一大片空白,但却标记着「连接2」的字样。“要进行连接召唤,需要满足素材怪兽的连接值合计,与要召唤的怪兽相同。”
随后出现在屏幕的,是三道等式。“你可以使用三只天使族怪兽作为素材,来召唤‘连接3’的怪兽,也可以使用一只天使族怪兽和一只‘连接2’的天使族怪兽,来召唤‘连接3’的怪兽;”上两条等式解释完毕后,很快便被移去,只剩下最后一条。“但连接召唤的特别之处在于,在你使用连接怪兽作为连接素材时,既可以将其连接值作为1使用,也可以将其作为原本的连接值使用。因此,你甚至可以使用三只‘叮当铃连接星’作为素材,来召唤‘连接3’的怪兽。”
杰克依旧没有吭声。
“连接怪兽自身的情报就到这里。”零儿说完,之前投影在屏幕上的图片全部消失不见。“接下来,是关于连接召唤对「决斗怪兽」游戏本身的影响。”
话音刚落,又有新的图片被投影了出来。只是这一次,就算是杰克,也沉不住气,忍不住瞪大了眼睛。
零儿这次投影出来的,是决斗场地的图像;然而,这绝非他司空见惯的图像。原本划分在左右的灵摆区域消失不见,转而在魔法区域的左右勾勒上了灵摆的背景;原本相隔甚远的两方决斗场地也被拉近,在两个场地的中间,用两个看上去十分突兀的格子相连。双方的决斗场地,就此连成一体。
“首先,是关于灵摆卡的改动。”零儿手一挥,伸向了图片所在的方向。“引入了「连接召唤」后,场地中不再拥有独属的灵摆区域,而是合并于魔法和陷阱区域;在最左侧和最右侧的区域,既可以放置普通的魔法、陷阱卡,也可以当作灵摆区域使用设置灵摆刻度。但是,只有在设置灵摆刻度的情况下,那个区域才会当作灵摆区域使用,否则只会是普通的区域。”
在零儿的展示图中,演示了“纳祭之魔”装备上对方的灵摆怪兽后,放置于最左侧的区域的情形。就算在这种情况下,再设置另外一个灵摆刻度,也无法进行灵摆召唤。这种通过装备的形式,将灵摆卡放置在区域一侧的行为,并不能算作灵摆刻度的设置。
“接下来,是关于这两个新区域——「额外怪兽区域」的说明。”零儿说完,图片便被更换,在原有的场地上,添加了许多的说明。“在没有任何卡片存在时,这两个区域不属于任何一个玩家。在额外怪兽区域空余时,玩家从额外卡组特殊召唤怪兽的场合,除了可以在主要怪兽区域特殊召唤,也可以在其中一个空余的额外怪兽区域特殊召唤。一般情况下,一个玩家只能占有一个额外怪兽区域,一旦占有其中一个,另外一个则自动划为对方所有;怪兽从额外怪兽区域离开后,两个区域重新回归到双方均可使用的状态。”
在零儿配备的说明中,更是额外添上了一条说明:
「额外怪兽区域的怪兽一时离开场上后,回到场上时只能选择主要怪兽区域。」
“只能通过从额外卡组特殊召唤,才能出现在那个位置吗。”杰克皱着眉头。“这样一来,一个玩家可以同时召唤的怪兽数量,就从五个上升到六个了。”
“但是,灵摆怪兽和连接怪兽,有自己的额外条件。”零儿话锋一转,图片也被更换。“这两种怪兽从额外卡组特殊召唤之际,不能任意选择主要怪兽区域,只能首先选择额外怪兽区域。当额外怪兽区域被占用时——”
零儿说着,场上的怪兽区域被标上了不同的颜色。此时,左侧的额外怪兽区域中,有着零儿的那只「DDD」连接怪兽,在它连接箭头指向的区域——1号和3号怪兽区域——被染上了亮黄,剩余的三个区域则保持如初。
“则只能特殊召唤到,连接怪兽指向的,自身的怪兽区域。”
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短暂的停顿后,杰克仿佛听到了远处传来的欢呼声,在直播旁的弹幕,也纷纷有人留下了喜悦的庆祝语。杰克瞥了一眼,大部分的内容都是为了庆祝「灵摆召唤」终于受到了限制。
杰克也明白这一点,在这个新的规则下,以往从额外卡组进行大量灵摆召唤的情况基本不再出现,甚至连灵摆区域,也被压缩到了魔法与陷阱区域中,可以说是给“零王公司”先前一直推行的灵摆召唤来了当头一锤。
“接下来,再进行和连接怪兽相关的说明。”零儿说完,图片再次被更换,这次显示的是三张简单的图片。“连接召唤的诞生,产生了新的卡片状态,在不同的状态下,卡片的效果也许会有不同的变化。”
其中一个,是「所连接区」——连接怪兽的八个箭头,对应着八个不同的方向;而所连接区,正是连接怪兽箭头所指方向上的怪兽区域。