只不过如果其他人看到这血红色的光环,反倒会认为是魔神多一点。
接下来的打怪中,他发现四周魔蛇的动作开始变得混乱,攻击准头也差了一大截。
而且有些魔蛇隐隐有后退逃跑的趋势。
见到这些情况,李满意十分满意。
1-10道杀戮光环,对应的是前三阶。
现在才只凝聚了1道光环,竟然已经影响到了四阶怪物。
如若凝聚到11道光环,使其突破到对应的四阶,又该强大到什么地步呢?
实验完毕,李满意不再耽搁,加快了杀怪的速度。
半分钟后,所有魔蛇被击杀,副本通关。
随即他开始了重复的刷本过程。
等级在慢慢提升,属性也在慢慢增强。
这种能清楚体会到的变强的感觉,让人格外安心。
第8次副本时,他破了万蛇窟的历史记录。
这次的奖励是道具装备大礼包。
他最终选择了三件首饰。
其中一个是项链,另外两个手镯,全部是7星品质。
这三个首饰,升到9星后,体魄增加体魄5000,灵魂增加。
另外累计加速恢复灵魂200%
他现在正在考虑,是否改变加点方案,着重提高灵魂属性。
毕竟现在主要的攻击手段,都是挂钩灵魂属性的。
不过最后还是选择坚持平均分配的方案。
因为属性一旦加上,以后想改就难了。
以后的对敌手段,肯定还会继续改进。
如果更需要某种属性,完全可以通过装备来提升。
人的一生,总是会遇到各种情况。
内心如果不坚定,往往会随波逐流。
先天再聪明的人,随大流也必定会泯然众人矣。
第20次通关万蛇窟,他终于凝聚出了第10道杀戮光环。
随着杀戮光环的增多,凝聚新光环的难度慢慢变大。
好在收获也非常大。
杀戮光环放出后,四周的怪物往往不战而逃。
“继续!再凝聚一道,无限杀戮将彻底达到超凡层次,到时候才能显现出真正的超凡威力!”