第165章 开赛!游戏创作者大赛

根据这个排名,腾达会再发钱并修改合同减少对游戏的抽成。

当然,陈腾知道既然有比赛,就肯定会有人作弊。

刷销量、刷好评这样的事情肯定会发生。

所以在游戏规则的最后,陈腾警告了一句。

刷销量、刷好评的行为会取消参赛资格,并永久地取消未来4引擎的使用权限和上架腾达游戏商城的资格。

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一切解释权,归腾达游戏所有。

陈腾也知道这样的警告肯定是不够的。

他只希望这样的事情最好不要发生。

他也不想要杀鸡儆猴。

这个比赛的规则出现在腾达游戏商城的主页上之后,排名也正式出现。

在排名稍微稳了一点之后,陈腾点开总榜上目前排名第一的游戏玩了玩。

这是一个类似于《金庸群侠传》的rpg游戏。

不过并没有依托某个IP,而是自建了一个仙侠世界观。

玩了一会儿之后,陈腾觉得还算不错。

剧情略显老套但是非常流畅。

神魔大战结束500年,某个小村庄里……

懂得都懂。

战斗模式是回合制战斗,有些复杂、技能丰富,有一定的策略性。

美术和UI设计也过得去。

唯一的缺点就是现在还是一个小小的demo。

才第一章结束,这个游戏的流程就没了。

想要继续玩下去,只能学习十里坡剑神在新手村刷怪。

结束之后,陈腾给了一个三星的评价并将自己游玩后的感受发了上去。

很快,陈腾又开始寻找下一个游戏。

此时游戏商城的榜单再次发生变化。

陈腾点开现在第一名的游戏,一个小成本的益智游戏,类似于华容道。

玩了一会儿后,陈腾又玩起其他的游戏。

将自己这个平台上名次比较靠前的游戏玩了玩以后,陈腾发现在国内庞大的人群基数之下,其实很多游戏的质量都不差。

有些玩法是非常有趣的。

也许只是缺乏一个被看到的机会,和一个坚持下去的外在条件。

所以才导致后来国内游戏市场的畸形。

幸好,他有机会弥补这一切。