“黑桃二。”官佑还在买。
“黑桃J。”
“要。”买下一块飞地的瞬间赌神的棋子便来到了官佑的身后,如果这时候踩到官佑,那么官佑会不劳而获的得到八个筹码,同时二人还会加快圈数积累,所以他一定要在现在避免乱踩的现象。
“红桃A。”
官佑的棋子向前移动了一小步同样买下了那块地界,此刻赌神距离官佑的距离只有七步,但若是赌神抽到了四,六,七中的任何数字都会被官佑狠狠的收割一波。
“方块Q,事件!”
赌神一个跃迁,便来到了官佑的身前同时触发了本场的第一个事件。
“你带人前往对方场子砸场。双方摇骰子,大则你可获得对方任意一家店,若小你则需要花费两百筹码息事宁人。是否花费五十筹码跳过事件?”
现在看来事件也是个赌局,还是一种可以跳过的赌局。
“当然赌,比赌我还不会输。”赌神接过身旁递来的骰盅。
而另一个骰盅也递到了官佑的身边,好家伙,被挑战方还没有拒绝的余地,要不要这么真实。
官佑接过骰盅后两人都摇晃了起来,一起放下。
官佑先开,六五三,十四。
而赌神这边,六五六,十七。
结果显而易见,官佑输了。
“虽然是毫无疑问的结局但还是在这恭喜赌神大人获胜,您可以获得对手任何一家店面,同时罪恶值加一”
而赌神选的地点当然是官佑第一次落脚是购买的那家店,现在赌神便拥有了起点开始前的四家店。
也就是说赌神的势力已经渐渐成型,反观官佑这边剩下的三家店几乎是粘连在一起根本算不上构成势力。
但刚才兔女郎提到的罪恶值明显没再规则里提到过,这是什么隐藏规则吗?官佑思考着。
“梅花七,事件!”
这次轮到官佑踩到事件了,这次是窝点出口的事件,与赌神的事件格仅仅只差一个“窝点”。
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“你想报复于是有目的的组织了一场车祸,若是执行,对手因负伤跳过一回合,而你罪恶值加一,若是取消双方无事发生。”兔女郎读着手中的红色卡牌。
这次不是金钱纠葛了?只是停留一回合...
官佑很清楚现在最重要的就是回合数,能抢到一回合就是赚到。
“执行!”官佑毫不犹豫的选择执行,他当然清楚留着那个罪恶值有多危险,但他还是必须如此。
“好的,立即执行!”