百万人级别的冷兵器战争——
仅就这一个噱头,便足以碾压所有不服。
更别说这真实到可怕的打击反馈。
瞧着吧,别看现在没一个玩家不是在抱怨难度太高。
反而几乎全都在痛斥游戏公司不当人,明明自己顶了天兵/五门丧的号,都蹭不到几次出手进攻的机会。
但除了那些当真菜得无与伦比“死亡模拟器玩家”,或是运气差到每次“复活”都会立马躺尸的倒霉蛋。
其余的玩家们,或多或少都能打出那么几次自己的高光操作——
盛大的战场就是这点好,哪怕是瞎吉尔乱滚,兴许都能滚出几次完美闪避的判定。
要是在这种完美判定的过程中,灵光一闪打出了一记绝佳的进攻。
嘶,那种被连番的战败不断压抑在内的憋屈。
便会立刻转变为无与伦比的爽感!
游戏界十分着名的魂类游戏,不正是这样的套路?
而除了这个以外。
更令玩家们欣喜的,无疑便是自身肉眼可见的进步!
当然不是指的数值、技能一类俗套的玩意儿。
而是实打实的,自身水准的提高。
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还是用魂类游戏举例子。
我们常常能在一些游戏相关的评论区见识到这样的说辞——
“其他类型的游戏,进步的是你扮演的主角,是一串电脑中的数据,你只是在用自己的时间,为他堆砌更加华丽的面板而已。”
“但在魂类游戏中,真正进步的是你自己!”
现在的情况,便恰如这句略微带点傲慢“鄙视链”意味的点评。
试想一下,除了挥舞出那道自带动作模板的进攻以外。
无论是【天兵】也好,【五门丧】也罢。
他们的一切行为,实际上都是作为玩家的你亲自完成!
脚步的动作,双腿肌肉的极限紧绷,目光的专注,乃至于那种思维都几乎放空的全神贯注。
敌方几乎完全没有破绽的覆盖攻击下,催动着身体穿梭其中之时,那种肾上腺素飙升的紧迫感!
以及在一次次的死亡、冷却、复活再战的过程里面。
自己不断提升上来的,恍若肌肉记忆一般的战场应对能力。
老天爷。
这哪里还是玩游戏?
就这百万玩家。
若是现实生活中的身体素质再强一些。
再一起穿越到古代战乱时期,恐怕都能直接成为割据一方的诸侯了!——
毕竟凡人间的冷兵器会战,可没有如此之高的强度。
百万冷兵器战场的兵王组建而成的大军,若是再配上几个头脑清晰的“点子王”……
恐怕只有那位大魔法师刘秀才有取胜的机会!
稍稍扯得有点远了。
总之,之所以在这一点上说这么多。
无非也就只有一个原因——
玩家们,这一次是当真在由内而外的产生蜕变!
昔日的游戏经历,在这次的活动前,都只能类比于“新手教学关卡”罢了。
当然,因为全拟真的游戏设定,玩家们本身对自己游戏角色的代入感就相当之高。
看上去,这一次的战场只不过是对这种身体与灵魂的同步进行了进一步的加强罢了。
但正是这种从“日常休闲玩法”到“残酷无比的冷兵器战争实操”的进步。
才是当真将那种玩家们昔日早已习惯的实感,突破为了正儿八经的实力!
一言以蔽之。
先前的大部分玩家,游戏里再怎么飞天遁地。
下线后可能也只是一个反应迟钝的小肥宅。
但在这之后,他们在现实世界中。
便也能拥有一部分被这战场磨练出来的“本事”了。
奇门妙法带不走,唯有“本事”护周全!
谁又能说,肥宅不能靠着这一次的经历,进化为“壮硕的好汉”呢?
那么问题又来了。
既然天道,或者说齐致远借助着天道的力量。
对本次活动任务设置了这种安排。
那么他一定有着更深层次的考虑吧?