玩家们的身体,会被寄存在某个特殊的空间内,直到下一次上线,便会从他上一次存档的“复活点”重新释放。
除非是这几次大规模的剧情事件。
为了保证游戏系统的合理性,也是为了促使玩家更积极地参与到剧情任务中。
这种情况下,玩家如果不上线,身体才会被留在游戏世界。
从而经受被战斗余波摧毁,死的不明不白的风险。(注)
那么现在问题来了。
这几个“失魂”玩家所表现出来的。
明显就是意识下线,但躯体并未被回收的状态。
如果他们是NPC,那么事情很简单——
某个未知的邪祟灭杀了他们的魂魄。
但正因为他们玩家的身份,这件事便复杂了起来。
现实世界普通人并不存在“魂魄”这一概念。
玩家们只有在进入游戏后,才能在游戏世界的特殊影响下,具现出通常意义上的魂魄。
简而言之——
现实世界,是并不存在“失魂”这样的状况的。
没有了自我意识,往往意味着死亡。
但也有另外一种状态,类似于这种表现——
植物人。
那么,怎样的情况,才会让现实中本应天各一方的数名玩家,几乎在同一时间变成通俗意义上的植物人呢?
并且还是在他们正在游戏时。
总不能是游戏仓突然漏电,却刚好没有把他们电死,只是恰到好处地制造了几个植物人吧?
这些失魂玩家的身份特殊。
他们本来只是游戏内加入了管理局工会的普通人。
因为其游戏玩得好,从而得到了签约为职业玩家的机会。
但,跟管理局真正的内部人员不同。
出于保密条例。
这些人的合约就像网文网站签约普通作者一样。
保持着普通人的自由的同时,也就理所应当的接触不到管理局的核心事务。
当然了,更加不存在被管理局暗中保护或监控一类的事。