第248章 管理局的失魂症候群

玩家们的身体,会被寄存在某个特殊的空间内,直到下一次上线,便会从他上一次存档的“复活点”重新释放。

除非是这几次大规模的剧情事件。

为了保证游戏系统的合理性,也是为了促使玩家更积极地参与到剧情任务中。

这种情况下,玩家如果不上线,身体才会被留在游戏世界。

从而经受被战斗余波摧毁,死的不明不白的风险。(注)

那么现在问题来了。

这几个“失魂”玩家所表现出来的。

明显就是意识下线,但躯体并未被回收的状态。

如果他们是NPC,那么事情很简单——

某个未知的邪祟灭杀了他们的魂魄。

但正因为他们玩家的身份,这件事便复杂了起来。

现实世界普通人并不存在“魂魄”这一概念。

玩家们只有在进入游戏后,才能在游戏世界的特殊影响下,具现出通常意义上的魂魄。

简而言之——

现实世界,是并不存在“失魂”这样的状况的。

没有了自我意识,往往意味着死亡。

但也有另外一种状态,类似于这种表现——

植物人。

那么,怎样的情况,才会让现实中本应天各一方的数名玩家,几乎在同一时间变成通俗意义上的植物人呢?

并且还是在他们正在游戏时。

总不能是游戏仓突然漏电,却刚好没有把他们电死,只是恰到好处地制造了几个植物人吧?

这些失魂玩家的身份特殊。

他们本来只是游戏内加入了管理局工会的普通人。

因为其游戏玩得好,从而得到了签约为职业玩家的机会。

但,跟管理局真正的内部人员不同。

出于保密条例。

这些人的合约就像网文网站签约普通作者一样。

保持着普通人的自由的同时,也就理所应当的接触不到管理局的核心事务。

当然了,更加不存在被管理局暗中保护或监控一类的事。