齐致远发现自己似乎想到了关键。
什么时候,他开始认为,实力就一定等同于境界的呢?
对了,是因为玩家们的实力提升,几乎完全靠等级和修为啊!
当初大比活动,眸海温涟一人技冠群雄,他不得不以奖励利诱,使其主动放弃参与那次的活动。
其根源,便是眸海温涟对其他人的等级压制。
从那时起,玩家们的实力等同于其等级的观念便扎根下来了。
但修士的实力,又岂能仅凭等级和境界便能概括?
不说别的,就算让齐致远回到炼气巅峰跟现在的眸海温涟打,也绝对能血虐对方。
就连剑尘,虽说不是必胜,但同样有高达九成的胜率。
这全赖他自幼修行打下的基础。
齐致远则在此基础上,更有着完美筑基的加持。
反观玩家们,则多少显得底蕴不够。
他们的每一次提升,都太过依赖经验值。
看上去好似得极为轻松,可归根究底,都只是勉强达到标准。
这就不得不说起当初花非花对战压力怪的那场战斗。
若是没有齐致远的提点,她释放技能的方式便全由游戏系统操控,她本人只是一个“按下按钮的人”而已。
以此类推,想必玩家们大多都是如此。
只是,这样的修士,谈何战斗力?
说白了,他们或许连正经修士都算不上。
齐致远心中豁然开朗。
看来,想要推动世界等级提升,玩家们的实力将是关键。
他再次想到了。
先前似乎的确有玩家聊到过,第一次世界等级提升后,将会有一次灾殃。
起先他还以为,那灾殃或许便是浊和魔修。
但如今看来,显然不是。
不过也对,仅仅祸害了一个公会而已,说是灾殃也太抬举它了。
更何况,齐致远心中的警昭昭的确也还未消失,他本以为这意味着世界等级提升后惹来的邪祟。
现在两相结合,得,果然还有一道等待着玩家们同心协力才能解决的灾祸。
想到这里,齐致远对于之后该怎么做已然心中有数。