其它自然力量虽然不比虚空力量差,也有元素界等存在可以作为源头,源源不断地供应他们使用,可在虚空力量这边吃过一次亏的人们,怎么可能像过去那样,没有任何的防备?
为了不让他们自己在同一个地方栽跟头,人们只用自然存在于该世界的自然力量进行修练,从元素界等存在汲取而来的自然力量,则积蓄在他们所谓的复兴图腾之中,用于施法等方面的消耗。
图腾复兴卡组的角色卡,本身并不怎么强大,虽然近战攻防能力和施法能力还说得过去,但也仅止于此。
可在复兴图腾卡的作用下,他们却可以从元素界等存在,召唤出无尽的元素生物,并对其进行大范围的叠加增幅强化,使其拥有C级以上的战力。
是的,没错!图腾复兴卡组走的是召唤流,主打一个人海战术,主张用魔法打败魔法,看是虚空生物凶猛,还是他们召唤出来并强化过后的元素生物更强。
图腾奥术卡组走的又是另外一个道路,表面上看来还是老一套,只不过将图腾巨兽和图腾战船换成大大小小的傀儡,可实际上却非如此。
凭借着奥术图腾的力量,这些傀儡不仅能打能抗,还能利用奥术图腾的力量施展所谓的图腾奥术。
更重要的是,这种图腾奥术可以像阵法或结界那样,长时间存在并持续发挥作用。
以奥术图腾为核心,用傀儡来作为节点,一边汲取虚空力量,一边维持图腾奥术的作用,对其攻击范围内的敌人造成持续性的伤害,这就是图腾奥术卡组的应对思路。
虚空生物无穷无尽?在虚空界近乎无敌?
虚空力量又不是只有你们这些虚空生物能用,你们的数量无穷无尽,我们的图腾奥术也能持续不断地施放,就看谁耗得过谁吧!
是的,没错!在小萝莉的世界观设定中,图腾奥术一脉的思路,就是这么的朴实无华。
至于虚空图腾卡组的部分,则利用自己也已经变成虚空生物的特点,在既有的基础上更进一步。
就他们自己认为,图腾荣耀阶段的人们当初之所以会输,最主要有三个原因。
一是恢复赶不上消耗,打到后面几乎没有还手的余力,这才硬生生被耗死。
二是力量过于分散,没有办法有效地统合起来,无形中就造成许多不必要的消耗,加快了他们败亡的速度。