提供额外的属性加成,乃至于直接参与战斗,都只是其附加的效果。
到了图腾荣耀阶段,虚空力量的基本特性其实已经被摸索得差不多,要想更进一步地开发虚空力量的作用,就必须掌握【虚】的本质。
于是,人们开始封神,将存在于先祖图腾里的先祖之灵推上神座,凭借着虚空力量的作用,使其成为所谓的图腾神,并借此建立完整的图腾神系。
图腾巨兽和各式各样的图腾战船,就是在这样的基础上诞生的,它们不仅可以自行战斗,还能透过既有的图腾神系连结,传递即时讯息并协同作战。
换句话说,通卡和套卡在原始崇拜、虚空渗透和先祖图腾阶段的累积,都会在图腾荣耀阶段升华。
这一点体现在图腾神力卡上,便是其【神格位阶】的高低序位。
依照小萝莉的设计,通卡即便在各个阶段都强化到极限,在图腾荣耀阶段也只能达到主神位阶,而套卡却能更进一步地达到神王位阶。
至于散卡的部分,至多只能达到上位神的程度。
图腾荣耀卡组在赛特幻影系列卡牌中,有着非常特殊的地位,它不仅是神秘侧卡组与科技侧卡组的分界,也是赛特幻影世界观卡组与其它世界观卡组划开分界的起点。
一般的二代卡组,不管有没有上星,战力能级的上限就是十八级。
可赛特幻影世界观卡组不一样!依照散卡、通卡和套卡的差异,在所有强化全部拉满的情况下,是可以超越这个极限的。
散卡的上限可以达到十九级伪战力,然后通卡二十一级伪战力,套卡二十三级伪战力。
相较于虚空渗透阶段到先祖图腾阶段的时代跨越,图腾荣耀阶段到工业革命阶段的时代跨越是完全不同的概念。
在图腾荣耀阶段含以前,赛特幻影世界观是没有阵营区分的,可在工业革命阶段以后,光是阵营的部分就有:联盟、国家、组织和派系四大类。
联盟的部分,最典型的就是轴心、同盟、北约、华约等等。
国家的部分,则有英、美、苏、法、德、日、义、奥、西、葡……等等。
组织和派系的差异,在于前者有自己的武装力量,典型的有:胡塞、哈玛斯、索马里,后者的部分没有,他们的武装力量源自于联盟或国家。