防具的制作远比武器的制作还要繁琐,覆盖率越高,强度越强的防具,制作起来越是麻烦。
哪怕沐云有真实之眼辅助,所有零配件都能一次性制作成功并组装起来,制作一套防具也要四、五天的时间。
这还是制作结构比较简单的轻型防具的情况下,要是制作全覆式重型板甲,少说也要十来天。
以制作层次的手段,制作四套防具并将它们结合在一起,做成形变防具套装,至少要一个多月的时间。
这对沐云这条咸鱼来说,显然是不能接受的。
生产层次的手段,最大的优点在于它能稳定地量产中等以上品质的装备道具,但其缺点也很明显,一是它得先建构出相应的生产线,才能投入生产,二是它所制作出来的装备道具,虽然品质十分稳定且都在标准之上,却很难出现所谓的精品。
不是说生产层次的手段没有办法制作高层次高品质的装备道具,只是它在制作高层次高品质的装备道具时,会有良品率的问题。
除非建造更高层次的生产线,否则很难使其良品率提升至合格范围。
为了整一套E级层次的形变防具套装,建构一套F级,甚至是G级层次的生产线……
沐云的脑袋被门缝夹到了才会这么做。
所以,生产层次的手段也可以直接PASS掉了。
相较之下,打印层次的手段就适合得多,沐云只要想办法整出几张图纸,就能利用现有的材料,将这些防具给整出来。
但是,打印出来的防具有一个问题,就是它们均为独立的存在,沐云要将它们统合在一起,变成所谓的形变防御套装,需要另外花费不小的功夫进行加工。
在这样的情况下,沐云所需花费的时间和心力,并不会比沐云用制作层次的手段来处理轻松多少。