远古蛮荒时期的巫道、蛮夷势力的新巫道以及正统势力的文明职业,最大的差异性不在于神秘本身,而在于生命层次的晋阶途径不同。
远古蛮荒时期的巫道是透过献祭的方式,获得圣兽等代表着神秘的存在之反馈,从而提升自身的生命层次。
只要祭祀的神秘足够强大,只要他们有足够的资源进行献祭,便能无视其资质和天赋,不断地拔高其生命层次。
不过,就当时的环境背景来说,一般只有资质和天赋卓绝之人,才能在蛮荒异种的威胁下获得足够多的资源,然后迅速地成长起来。
这样的特点,也导致远古蛮荒时期的巫道在圣兽相继隐没,神秘随之衰退的大环境下,很快就被新巫道和文明职业所取代。
蛮夷势力的新巫道,是在远古蛮荒时期的巫道日渐式微的情况下,所演化出来的巫道传承。
最一开始的时候,只是从巫的序列中分化出巫祭和巫战,形成相应的巫道体系,也就是《帝望》所谓的巫道职业之雏形。
随着神秘衰退得越来越严重,蛮夷势力才以血脉和气运作为载体,容纳图腾力量等具备神秘的存在,进而完善新巫道的巫道职业体系。
相较于远古蛮荒时期的巫道,其献祭的效果虽要差上许多,不仅献祭的反馈大幅缩水,也失去了无视资质和天赋的神效,但其献祭所需付出的代价也随之减少,不管是修练还是战斗,负担都要小上许多。
正统势力的文明职业,虽是从新巫道的巫和巫战演化而来,成形的时间却比新巫道的巫道职业要来得更早。
在神秘逐渐衰退的过程中,有人借着献祭的仪式掌握了神秘的本质,虽然其掌握的只是神秘的一点皮毛,可还是对当时的新巫道产生了巨大的冲击。
透过解析的方式,神秘的力量演化成传承的力量,进而形成所谓的文明职业,然后这些文明职业又反过头来影响当时的新巫道,促使新巫道的巫道职业体系的完善。
前文曾提过,神秘侧所谓的神秘,可拆分成:神和秘两个部分。
神,指的是神道一类的神秘。
秘,指的则是规则本身所具备的神秘。
就好比科技侧的科技,区分为:化未知为已知,并进一步完善其理论的科学,以及利用科学理论发展起来的应用技术。