第二千二百七十八章 剑道境界(上)

这种剑啸声,虽然没有办法直接增加剑的攻击能力,却能对敌人造成一定的影响,比如让人心生畏惧、错乱其听觉,乃至于让人因耳鸣的关系而晕眩等等。

剑气:为剑啸的延伸境界,同属形、体的层次,只有在挥剑的速度达到一定程度以上,才有办法达到该境界。

这个境界的特点,在于它能划出一道真空,并藉由空气挤压的方式,形成一道锐利的气流。

这种气流的杀伤力并不大,只能割个纸,裁个布,要是没有命中眼睛、喉咙等要害,顶多对人造成一点微不足道的皮肉伤。

利用气流来造成远距离杀伤,没有太大的意义,可在近身攻击的情况下就不一样了!

剑刃在命中敌人,尤其是在造成伤口以后,其挥剑所划出的真空带,将会顺着剑刃划出的伤口,对敌人造成二次伤害,或对其进一步撕裂,使其难以愈合,或使其血管爆裂,血液大量流失。

剑芒:为剑道的第三层境界,已越过形、体的范畴,达到神、技的层次,是以【借假修真】的方式,以自身的能量捕捉或模仿剑气的存在,并使其缠绕在剑刃上。

该境界的特点,在于剑刃上会附上一层似有若无的剑气,能一定程度地扩大剑刃的攻击范围,并增强其所挥出的剑气。

若说剑气境界挥洒的剑气,如一道道的细碎刀片,只能给敌人刮痧,那剑芒境界挥洒的剑气,就是一道道飞掠的利刃。

虽然说,这种剑气的伤害依旧没有剑刃本身的攻击来得高,却已能割开一般的皮甲,并对敌人造成相对明显的伤害,不过其最强的点,还是在于近战的增幅就是了。

这种无形的剑气,也就是所谓的剑芒,能一定程度地穿透防御,直接对盾牌、盔甲等护具后方的目标造成伤害。

因此,在达到剑芒境界以后,重甲单位就不再是其无法对付的目标了。

剑罡:为剑芒的延伸境界,同属神、技的层次,透过进一步凝练剑芒的方式,使其化虚为实,形成恍若实质的剑罡。

该层次的特点,在于剑刃将可透过剑罡的加持,在重量不变的情况下,变得更长、更宽,不仅攻击范围更大,还能对大型单位、重甲单位,乃至于建筑和各类载具造成额外的伤害。

不仅如此,该境界挥洒而出的剑气,也将获得进一步的强化,至少不比其近身攻击的伤害低,而且攻击面积还更大。

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剑势:为神、技层次迈向意、心层次的标志,能将精神融入剑罡之中,再凭剑罡维持和扩散其精神之作用,在挥剑的过程中,建构出一种精神气场,从而增幅自身的力量,并对敌人进行削弱。