在没有经历第三次死亡以前,除邪神之外的所有生灵,都有被复活的可能,只是复活的难度不同而已。
势力既有的复活方式,既透过逝者与其集体气运之间的联系,将逝者的灵魂,乃至于本命真灵给召回,然后再透过能量与气运的消耗重塑其肉身,从而达到复活的效果。
势力的位格越高,镇压的气运越庞大,逝者与势力的联系越紧密,复活的难度也就越低。
但相对的,逝者的生命层次越高,凭此法复活所需付出的代价也就越大。)
重点是,势力有所谓的【强存在性】,在保有势力构成三要素的情况下,即便该势力已经没有活人存在,该势力也不会因此而消亡,只要有人加入其中,便可继承该势力的一切,包含该势力既有的所有因果。
非势力的团体和组织则不然,当其成员不复存在,该团体和组织也就不复存在,即便有人继承他们的遗产,并以其重建团体和组织,也不会是原来的团体和组织。
要知道,在晋阶史诗层次与晋阶神话层次的时候,了结自身因果可是必要的条件,势力自带的强存在性,对于那些想要晋阶史诗层次,乃至于晋阶神话层次的人来说,就会成为一道难以跨越的难题。
因此,在没有把握将一个势力彻底抹除的情况下,有志晋阶史诗以上层次的存在,不会轻易地与该势力结下难以化解的仇恨或因果。
虽然说,势力的强存在性所带来的保障,并没有多么绝对的效果,可相较于毫无保障可言的非势力团体和组织来说,便有本质上的差距,
最重要的是,势力能凭其强存在性,积攥底蕴并凝聚文明火种,即便该势力因各种原因而消失,只要文明火种还存在,就有东山再起的机会,不像非势力的团体和组织,一旦消亡便不复存在。
看到这里,或许有人会问:为什么提这个?
原因很简单,因为沐云预留的应变计划,便与势力的建构有关。