自此,炼狱便在冥煌的运作下,成为独立于二次元宇宙之外的特殊位面,当有邪神陨落,有关于它们的所有概念,包含它们透过种种方式固定起来的本命真灵,都会被冥煌收束起来并投入炼狱之中。
更重要的是,在其本命真灵与概念进入炼狱以后,冥煌就会截断时空,使其永远存在于过去,没有复生的可能。
沐云的这张演化世界观卡牌,就是以炼狱作为其概念而制作出来的,具有炼狱的部分特性,当这套体系建构起来以后,就能以龙星界与尸魂瀞灵廷的地狱为锚点,将散佚在沐云麾下各位面领地的业力与孽力收束起来,不仅天灾人祸会少上许多,其位面本源的积攥速度也会获得一定的提升。
不过这是题外话,在此暂时带过。
在完成这一张【无尽炼狱】卡牌以后,沐云并没有一次性将所有原罪生物都给丢进去,仅投入原罪哥布林和原罪史莱姆等实力较弱的原罪生物。
重点在于,沐云是投放在最底层的微型地狱位面,然后再凭其所设定的规则,将其传送到各个位面层之中。
沐云会这么做,一方面是为了让它们留下属于微型地狱位面的烙印,另一方面则是因为无尽炼狱的位面层,现在的层次还太低,容纳不下那些实力较强的原罪生物。
让它们身上留下微型地狱位面的烙印,是为了让它们与微型地狱位面绑定,从而借助其规则来限制它们,使它们无法透过各种方式离开无尽炼狱。
与此同时,借助微型地狱位面的位面之力与其所制定的规则,将原罪生物传送到各个位面层,从某方面来说,也是一种权限赋予的过程。
只有经历过这次的传送,原罪生物才能依照自己的意愿,在各个位面层之间传送往返。
当然,这种传送是有限制的,它们只能在容许它们存在的位面层进行传送,且每次传送过后,都需经过一段时间的缓冲,才能再次进行传送。
比如说,最上层的第一个位面层,能容许存在的战力能级为一至九级,然后第二层为五至十二级,第三层为九至十五级,战力能级为六级的原罪生物,只能在第一层和第二层之间传送往返,却没有办法传送到第三层去。