这边要讲的是,这两张卡牌能收纳小萝莉之前所制作的空中支援等消耗性卡牌,并在不消耗虚空能量和卡能的情况下,透过消耗这些卡牌的方式来进行驱动。
火炮支援的部分,则可说是支援系列与指令系列卡牌的结合体,既能藉由虚空通道的建构,获得虚空镇守府的火力支援,也能用来控制场上的召唤单位与类召唤单位,就近进行各种火力支援。
重点是,小萝莉还为其附加了一个功能,那就是令其能像空军支援卡牌和陆军支援卡牌那样,收纳她之前制作的那些指令系列的消耗性卡牌,并透过消耗这些卡牌的方式达成类召唤的效果,召唤出能量构成的火炮进行炮击。
小萝莉之所以会在火炮支援这张卡牌添加这项能力,是因为她在优化这些卡牌的过程中,意识到其本身的问题和缺陷。
诚然,利用虚空概念建构与虚空镇守府相连的通道来发动炮击等战术,虽能使其发挥出超越自身层次的攻击能力,可这也会衍生出一系列的问题。cascoo.net
第一,虚空镇守府安置的火炮再多,终究还是有限的,这边意味着小萝莉在短时间里面,能够使用的指令系列卡牌数量是有限的,当虚空镇守府的火炮尽数被占用,小萝莉手上有再多的指令系列卡牌,都没有任何的意义。
第二,使用指令系列卡牌来建构虚空通道,然后对敌人发动高强度的攻击,其价比性貌似挺高的,实际上并不然。
这种机制,只是将能量消耗转嫁在虚空镇守府而已,该消耗多少能量,就得消耗多少能量,不会因此而打任何的折扣。
第三,虚空通道从开启到虚空镇守府那边发动炮击,再到虚空通道关闭的过程,存在着所谓的延迟时间。
这意味着什么?意味着敌人若具备空间属性之攻击能力,便可反过来利用虚空通道的存在,对虚空镇守府进行攻击。
小萝莉想了很久,在确定自己没有办法完美地解决这些问题以后,只好在其威力上进行取舍,透过这种方式来进行回避。
不过,小萝莉也没有因此而舍弃虚空通道的设定,只是在其相关设定做出一定的调整。