看完资料的克蕾雅,抬头望了望位于决斗位面边界处的光幕和缺口,脸上突然露出了很是复杂表情道:〝大人应该挺失望的吧?明明已经对我们做出了各种提示,可我们却迟迟无法领会大人的意思,然后对大人的提示视而不见……〞
〝唉……我能拿下决斗位面负责人的位子,真的只是运气好而已……〞克蕾雅摇头轻叹了一声。
决斗位面边界上的光幕,是沐云在将位面核心碎片投进决斗位面的位面本源时,透过位面本源所做出之布置。
决斗位面的面积在达该层次的上限以后,其边界便会出现一道光幕,只有高于光幕层次的存在可以从光幕中走出去,然后只有低于光幕层次的存在可以穿越光幕,从光幕的外面进到光幕的里面。
低于光幕层次的存在想从光幕里出去,以及高于光幕层次的存在想从光幕的外面进入光幕的里面,只能从光幕的缺口处通行。
这意味着,决斗位面的这些光幕,将成为一道道的分水岭,只要光幕的缺口处没有沦陷,存在于光幕内的生物之生命层次,基本上不会高于光幕的层次。
与此同时,卡牌职业者只有在生命层次达标的情况下,才能直接穿过光幕,从光幕的内侧来到光幕的外侧,可要从光幕外面回到光幕里面,就必须经过光幕的缺口处。
如此一来,决斗位面便能依照光幕的层次来划分区域,并对外出历练的卡牌职业者进行一定的管控。
这样的设置,不仅让低层次的卡牌职业者有了相对安全却必须坚守住的历练场,也让高层次的卡牌职业者在外出历练时,有一个可以补充各项资源和休憩的地方。
但更重要的是,能有效地防止低层次的卡牌职业者出现在高层次生物的活动范围。
虽然说,想要提前进入高层次生物的活动范围,然后收集素材和越阶制卡,并不是没有那个可能,只是需要经过一番考验,以确定他们是否拥有相应的战力。