以封灵一脉透过献祭制作出来的骨粉、骨晶为例,若将其献祭所使用的素材用拟构一脉的手段处理,整出来的能量卡和能晶不仅能量更加充沛,纯度也比骨粉、骨晶要来得高,能为卡牌职业者带来三倍于骨粉、骨晶的收益。
当然,这并不代表封灵一脉的手段就比其它传承来得差,它也有自己的优点,那就是以其手段制作出来的卡牌,兼具第二类和第三类卡牌的特性,既可使用外部能源催动,亦接受卡牌职业者的能量激活。
与此同时,以其手段制作出来的骨粉、骨晶亦有相似的作用,可同时用于第二类和第三类卡牌。
从这方面来说,其资源消耗虽大,倒也称不上浪费,只是现阶段不利于决斗位面的发展,仅此而已。
不得不说,决斗位面这边的子民,素质是真的没有话说,在这段时间里面,不仅发现了这个问题,还整出了一些解决办法。
虽然说,他们整出来的办法,都只是治标不治本的那种手段,可至少解决了其中的一小部份,使决斗位面的发展小小地向前跨了一步。
举个例子,就好比这些子民鼓捣出来的血契骨晶。
这玩意儿是透过献祭的方式,将一定数量的骨晶融合在一起所形成的一种道具,其作用与能量仪相仿,但不同的是它更像一颗又一颗的蓄电池,能让卡牌职业者将其体内的能量注入其中并储存起来,等需要用到能量的时候再将之提取出来。
血契骨晶的存在,一定程度地缓解了决斗位面卡牌职业者能量不足的问题,但也只是缓解,并没有真正地解决,因为血契骨晶能储存的能量终究是有限的,而卡牌职业者的能量恢复速度也不怎么快,要想将之充满能量,需要消耗太多的时间。
诸如此类种种,这边就不多做赘述了。
就在大多数子民还围绕着封灵一脉的传承打转,企图找到解套的办法之际,却有一位子民将目光移到了拟构一脉的传承。
说实话,除了这位子民以外,其实还有不少子民已然意识到封灵一脉的问题所在,然后将目光移到拟构一脉的传承,并将其视为突破点。
但不同的是,这位子民看中的并非拟构一脉的传承本身,而是在将封灵一脉和拟构一脉的传承结合在一起进行解析以后,隐隐浮现出来的铭纹一脉之传承。
是的,没错!沐云在为决斗位面引进拟构一脉的传承之际,便已经把铭纹一脉的传承一同嵌入其中,只要有人将封灵一脉和拟构一脉的传承结合起来进行比对,就能从中提取出各种铭纹。