自身掌控力的强弱,对于御卡师的影响很大,尤其是对御战流(利用卡牌的效果对自己进行强化,然后与敌人正面作战的流派)和召唤流的御卡师来说。
前者需要透过自身的动作来使卡牌的效果发挥至最大,后者则须利用精神力指挥和控制召唤物的行动。
对于制卡师来说,自身的掌控力若没达到一定以上水平,更是一件灾难。
因为,不管是哪一种传承的御卡师,对自身的掌控力都有一定的要求,只是有的偏重精神,有的偏重身体,有的精神与身体并重。
像封灵和拟构两脉,便对精神的掌控力便有较高的要求,前者需要足够强大的精神力来掌控献祭所带来的力量,并引动预先布置的封印,后者则需以精神力作为媒介,将各种素材糅合在一起。
不过,相较于能量强度和自身的掌控力,境界的感悟和累积才是最关键的。
若将文明层次比喻成现代教育体系中的小学、初中、高中、大学,那生命层次的划分便相当于各个阶段的各个年级。
晋阶文明层次的部分,便相当于小学升初中的小升初、初中升高中的中考、高中升大学的高考。
但不同的是,现代教育体系的小升初、中考、高考即便考砸了,也有野鸡学校可以读,并拿到相应的文凭。
晋阶文明层次的部分则不然,若其在提升生命层次的过程中,没有获得足够的累积,几乎没有更进一步的可能。
(潘默迪克的职业在汲取元素之力,以及净化和提纯血脉的过程,其实也是一种修练,能提升他们的身体素质、能量强度,以及他们对自身的掌控力,所以其生命层次提升得虽快,该有的累积却是一点儿都没少,只是费钱而已。)
有鉴于此,沐云才会对决斗位面的发展速度进行一定的抑制,没有在开辟决斗位面的时候,就将C级含以上层次的生物投入其中。
〝不过话说回来,决斗位面的位面本源应该已经积攥得差不多,准备晋阶至C级层次了。〞
〝嗯……是时候挑一个负责人来统筹决斗位面这边的事务了。〞
沐云摸了摸自己的下巴说道。
不可否认,生命层次提升太快的弊端很严重,可若因为这样便舍弃卡牌职业者生命层次提升速度快的优势,不啻于因噎废食。
最好的处理方式,是整出一套行之有效的制度,使卡牌职业者在各个阶段沉淀一段时间,将自己的基础给夯实了再晋升。