第1956章 特产的意义&决斗位面的传承

汉民领、蛮荒领、亚山领和仙境领等四座位面领地,因文明传承的关系,使其发展模式有着不同的倾向和侧重。

若照一般人的思维来做处理,大概率会对四座位面领地所出产的资源进行整合,如将汉民领产出的粮食供给其它三座位面领地、将其它三座位面领地出产的资源供给仙境领进行加工等等。

表面上看来,这种做法能使四座位面领地形成互补,从而迈入发展的快车道,可实际上……

沐云表示:呵呵。

为什么会有所谓的【特产】出现?纯粹只是因为先天环境的关系?

很显然,并非如此。

特产这玩意儿之所以会是特产,在于【需求】二字,不被需求的东西,即便再好再多也只是等闲。

一个文明在发展的过程中所演化出来的特产,对于该文明来说,往往有着某种独特的意义,甚至是该文明发展不可或缺的重要资源。

技术型的特产,如各种理论、技法和工艺等等,拿出来共享没有问题。

加工型的特产,如各种机械、食品和丹药等等,拿出来交易也没问题。

可是,资源型的特产,如粮食、矿产、山货等等,直接拿出来交易就不对了!

这里面不仅有问题,而且还是大问题。

粮食为什么会在汉民领的发展过程中,自然而然地成为位面领地的特产?

因为汉民领的传承是以庞大的底层基数堆叠起来的,想要发展就得有人,而正所谓【民以食为天】,要想发展人口,提高粮食产量便是怎样都绕不开的第一要务。

汉民领盛产粮食不假,可汉民领对粮食的需求量也大,除非不打算更进一步地发展,否则粮食再多都不够用。

当然,这并不代表汉民领不能对外贩售粮食,只是在汉民领的人口增长速度放缓,且有一定的粮食储备以前,不适合将粮食作为一种商品对外贩售。

蛮荒领的部分也是一样,虽然其加工工艺不怎么样,可这些生物素材,如皮革、兽骨、兽筋等等,以及各式各样的木材、矿产和药草等山货,却是蛮荒领要想更进一步地发展所不可或缺的资源。

别怀疑!因为蛮荒领的传承源自于二次元宇宙的某个巫族,属于传承侧之文明,其职业体系走的是神秘侧的路子。

在这样的情况下,越是原始的素材和装备,对他们的助益也就越大,过于【先进】的东西,因为难以附加他们的职业力量,他们反而用不上。

至少,在蛮荒领的层次达到一定的高度,不再依赖原始素材本身的神秘属性,就能使用其职业能力以前,蛮荒领的发展离不开这些资源。