第1953章 存在着上限的氪金特性

当潘默迪克的子民评比排位不再大幅度异动,也就意味着每位子民都找到了自己的定位。

接下来,只要依照他们的能力来给予他们应有的待遇就行了。

以魔兽养殖场为例,等中心主城的魔兽养殖场尽数提升至C级层次以后,才轮到三系主城,然后在三系主城的魔兽养殖场都完成升级以后,再换职业主城的魔兽养殖场进行升级,以此类推。

与此同时,当中心主城的魔兽养殖场之规模进一步扩大,便会优先抽调三系主城这边的子民进驻,而三系主城那边的空缺,则从职业主城那边递补,以此类推。

在潘默迪克位面领地晋阶至D级层次,魔兽的生态也再次稳定以后,潘默迪克便能再次扩张,同时向外延伸出三系分城、职业分城和附属城镇等领地,然后利用评比排序的轮换机制进行筛选。

等潘默迪克的规模大到一定的程度,这套体系也彻底成形以后,便能正式引进玩家,供玩家们在里面历练。

看到这里,或许有人会问:有必要搞得这么复杂吗?重点是这么做的话,潘默迪克的人口怎么发展得起来?

这个问题的答案很简单,因为培养潘默迪克职业者的代价实在是太大了!

虽然说,只要沐云愿意的话,就算整个蓝星的玩家都就职潘默迪克职业者,沐云也培养得起,可问题在于沐云的宇宙货币和资源并不是大风刮来的,需要花费大量的时间,完成大量的交易才能做到这一点。

姑且不提这么做符不符合沐云公平公正等价交换的原则,光是需要占用沐云这么多的时间和心力,就不可能发生在沐云的身上。

以沐云那疲懒的性子,怎么可能会为了这种事情而牺牲自己?这不是本末倒置了吗?

因此,限制潘默迪克职业的就职人数,然后将潘默迪克位面领地给经营好,使其能够做到最基本的自给自足,甚至像滚雪球一样地发展,就成了沐云心目中的最佳方案。

毕竟,这个方案既不需要太大的资源投入,也不会占用沐云太多的时间和心力,价比性高啊!

更重要的是,透过这种方式筛选出来的,都是适合就职潘默迪克职业且对沐云绝对忠诚的子民。