门都没有!
圣殿护卫骑士长里杰斯所颁布的三条规矩,直接堵死了这些人的妄想。
看到这里,沐云也不得不说一句:姜还是老的辣!
圣殿护卫骑士长里杰斯从出手到尘埃落定,虽然过程并不算复杂,应对也很简单,却是刀刀砍在要处,三两下就将骑士领因常驻人口暴涨所引发的乱象给抚平,而且还是从源头处解决的那种。
什么叫作【善战者无赫赫之功】?这个就是了!
机战领的状况也差不多,自从开放玩家们以研究所的形式入驻以后,机战领的常驻人口便开始飞跃性地成长。
蓝星四十七个国家(不含名存实亡的狼国),三百一十七个跨国集团(含沐氏集团),九千三百一十八个各国本土财团,以及十三万七千两百七十四个玩家大小势力(含工会、家族、工作室,以及散人玩家团队),一共建立起了十四万六千九百五十六座研究所,为机战领带来了四百多万个常驻人口。
(别怀疑,研究团队这玩意儿,随随便便就是十几二十个人的规模,若算上行政、后勤、保安那些,一、两百人都只是马马虎虎,木鱼在这边以一座研究所三十个人来做平均值计算,算是很客气的了。)
重点是,这些玩家都不是什么普通人,要不是现实中某科研领域的大拿,就是各大机构的科研骨干,再不济也是各国官方认可的数据帝、分析帝(等同于博士后至副教授级别之研究员)。
在这样的情况下,机战领的科研进度之神速,也就可以想像了。
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毕竟,除了基础科技以外,机战领这边给予各个国家的科研资料和任务都不太一样,有的偏向物理结构,有的偏向化学反应,有的偏向能量运用。
不过,各国的科研方向和体系什么的,彼此之间虽然有一定的差异存在,可终究都属机动战士文明的传承,有着相同的分类标准。
至少,在基础科技以及器械载具和机甲的代数、规格等方面的认定标准是一致的。
正因如此,玩家们很容易便完成了初代的机械外骨骼和动力装甲的研发,然后从机战领这边购置【机械式常规机甲】和【机械式拟电控训练机甲】进行研究。
前者的部份,除了有一般载具都有的油门和煞车之外,还有大量的按键和控制杆,操控模式也与一般载具相仿,只是更加复杂而已。
这点特性使其十分容易上手,从而形成战力,但是灵活度方面就不怎么让人恭维,至少在将操控模式彻底吃透并运用熟练以前,很难做出太过精细的动作。
后者的部份则刚好相反,虽然以玩家当前的能力来说,需穿戴机械外骨骼或动力装甲才能进行操控,在初步完成熟悉适应其操控的阶段以后,其灵活性会比前者强上一大截。
因为它是利用驾驶自身的力量来驱动的,相当于大体型的动力装甲,驾驶者对力量的控制能力越强,其动作也就越灵敏。