像猎魔营地位面领地这般,每隔一段时间就会发生一次动荡的环境,开荒的难度更是骇人。
这样的环境虽然难不倒撒勒弭和卡茨安等人,却只能以步步为营层层推进的方式进行开荒和经营,需要花费相当漫长的时间才能完成整个猎魔营地位面的开发。
可若在这个时候引玩家们进入猎魔营地位面,情况就又不一样了!
受《帝望》规则的保护,玩家角色自带复活的特性,即便来到猎魔营地等位面领地,其复活特性依旧能发挥出应有的作用。
也因为这样,沐云透过神道祭坛复活玩家时,消耗远小于沐云复活麾下的子民、领民和平民。
可是,玩家借着神道祭坛复活时,沐云却对玩家收取同等价值的失乐园点数和宇宙货币。
也就是说,玩家每利用神道祭坛复活一次,沐云便能从玩家手中获取一份利益。
玩家们复活越多次,沐云这边就越赚,不像沐云复活其麾下的子民、领民和平民那般,每复活一次便亏一次,此为其一。
玩家们在进入猎魔营地位面领地以后,沐云只需对其提供各种兑换渠道,让他们能将魔物素材等资源兑换成宇宙货币,乃至于他们所需的其它物资,无须为其后勤补给等方面的消耗烦恼。
换言之,沐云不仅能够省下了大笔的开支,还能透过买卖和兑换的过程,从玩家手中再赚一笔,此为其二。
有玩家帮忙开荒,撒勒弭和卡茨安等人便会轻松许多,基本上只需要等玩家们自行离场就行了。
而在抛下开荒的工作以后,撒勒弭和卡茨安等人便能将人力物力集中在边境防线的建构,以及后方城镇的开辟,加快猎魔营地等位面领地的开发进度,此为其三。
可以说,有没有玩家参与开发,对猎魔营地位面的发展有着相当大都影响。
不过话说回来,玩家们能够从中获得的好处也是不少。