皇帝:〝就现有的情报来看,应该是这样没错。〞
城堡:〝也就是说,我们在国战正式爆发以前,大约还有一至两年的时间可以做准备?〞
骑士:〝没意外的话,应该会是这样没错。〞
行者:〝虽然你们说的很有道理,可问题是……现在这个局面怎么解释?〞
将军:〝傻孩子!打打附近几个不听话的蛮夷势力,称得上是国战吗?就凭你这脑子,难怪会被前田康佐那小子耍得团团转。〞
行者:〝光头大猩猩,不会说人话就别开口,省得人家把你当成衣冠禽兽。〞
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
将军:〝你个熊孩子,皮在痒,欠收拾了?〞
皇帝:〝你们两个够了!要吵私底下去吵,别在这里添乱。〞
商人:〝有关于这个问题,我做了个简单的假设和分析,你们姑且听一听。〞
城堡:〝什么假设?〞
商人:〝我把我们上辈子的经历和现在的局势做了个简单的对照,结果便发现到几个有趣的事情。〞
〝在我们重生前,基本上都是因为蛮夷势力的入侵等情事,才正式融入原住民NPC势力的体制,然后触发内战,接着才在《帝望》关服前几年打通了跨国贸易的渠道。〞
〝这辈子的发展却是反了过来,先打通了跨国贸易的渠道,接着便在大汉帝国远征鲜卑这个蛮夷势力的过程中,使我们玩家融入原住民NPC势力的体制。〞
〝然后,我们能从上辈子的经历中,察觉即将到来的内战,以及可能发生的国战……你们不觉得很有意思吗?〞
骑士:〝你的意思是说,《帝望》里有很多事件是注定会发生的事情,可是因为触发的方式和顺序的不同,会导致局势的走向彻底改变?〞
城堡:〝也就是说,我们这辈子所面对的环境和局势,虽然已经出现了巨大的变化,可实际上还是能透过我们上辈子所经历过的事件对照,来预测未来的局势走向?〞
商人:〝我觉得很有可能!因为《帝望》的存在虽然神奇,可它终究只是一款游戏,有着自己的设定和脉络,本质上与我们玩过的其它游戏没什么两样。〞
皇帝:〝既然如此,那就开始行动吧!将我们所经历过的所有事件整理出来,然后分析一下接下来可能发生的局势变化。虽然不见得有用,可至少有一个方向可以作为参照。〞