第1816章 大汉帝国的进阶职业&分支职业

因为沐云即将组建的弑、伐、戕、宰、劫、除、伏、杀等八支王牌,便与大汉帝国流传的进阶职业和分支职业有关。

〝以伐罪军建军理念来说,其实并不适合以军士为核心,而是以豪杰为目标,招揽游侠作为士卒进行组建。〞

〝如此一来,便能将伐罪军的将领从指挥作战中解放,使其可以将心力集中在敌将的身上。〞

〝不过换个角度来说,以军士为核心也不差,无论是进阶至将帅也好,进阶至游骑也罢,都有不错的前景。〞

〝但是,若想将其能力和特性发挥至最大,却非进阶至力士职业莫属。〞

〝要什么排兵布阵?要什么八门金锁?直接用术法不是更香吗?〞

〝重点是,在进阶成力士以后,若再兼修个卡牌职业……呵呵呵,只要后勤工作做得好,谁也别想克制得住。〞

〝当然,让他们兼修卡牌类职业什么的,在《帝望》关服以前,基本上不考虑玩家这边,力士传承就够他们玩的了。〞

依照沐云的想法,弑魄将以策士职业为核心组建,既可独立作战,也能以其作为枢纽、核心,建立起指挥本部,在对其他军队进行指挥的同时,利用谋略和术法来强化其作战能力。

重点是,日后还能令其兼修机战领的念师职业,将其能力直接延展过去,成为机群乃至于舰队的掌控者。

戕妖的部分,则以豪杰职业为核心进行组建,然后套用伐罪军现在所使用的那一套模板,再进行一定的优化以后,基本上就差不多了。以单兵作战能力为基础,甫以各种谋略和战法,聚是一团火,散是满天星,利用各种战术配合来切割战场,形成局部一对一的作战环境,再用丰富而多变的战斗手段进行针对,对于个体强度不高,亦或者团队作战能力不强的单位,拥有极高的克制能力。

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重点在于,这种作战模式对于个体作战能力的强弱差异之容忍度是比较高的,只要能够满足几个最基本的要求,单兵实力落差再大都无所谓,这也意味着他们能够完美地兼容修真类职业的修行进度之问题,能透过兼修修真类职业来丰富他们的战斗手段,而无须担心此举会不会影响他们的团体作战配合之问题。

宰孽的部分稍微特别了一些,因为沐云打算以道士作为其核心来进行组建。