御者制定的任务越严谨,成功率越高,获得的任务评价也就越高,而在发放任务时,选择的守者队伍执行得越好,完成度越高,御者所能获取的军阶积分也就越高。
守阁成员的部分也差不多,只是流程与御阁成员不太一样。
高军阶的守阁成员接取任务,然后寻找符合要求之成员组队,再依照任务需求来执行任务。
在任务完成以后,所有人会依照各自的贡献,获得数量不同的军阶积分。
值得一提的是,无论是御阁成员也好,守阁成员也罢,当军阶积分达到一定程度以后,便须进行所谓的军阶考核。
通过考核者晋阶,未能通过考核者,其所积攥的军阶积分也将因此打对折。
当然,为了防止有人恶意破坏他人的晋阶考核,积分惩罚也是依照【贡献度】来计算的,倘若从头到尾都不是你的问题,任务却还是失败了,还是有一定的概率能够减少,甚至免除积分惩罚。
艾洛西亚等人为御守阁制定出一整套严苛的规则,将其体制整得严严实实的,几乎不存在所谓的漏洞。
从某方面而言,御守阁算是一种比较另类的佣兵组织,只不过将【金主】和【佣兵】整合在同一个组织当中。
我孙子智也创建的唤灵阁,就某方面来说,可以被归类在娱乐组织的范畴当中,但却又不完全只有娱乐功能,还兼具一定的教育特性。
怎么说?
因为这个组织直接建立在一个幻境当中,所有成员都能凭借着这个幻境,进行所谓的数据建模和自定义战斗。
重点是,在幻境中所发生的一切,包含操控人物的死亡等等,都不会对成员在《帝望》里的角色造成任何影响。
换言之,只要你口袋里的宇宙货币够多,就能透过唤灵阁的幻境进行历练,然后将自身的战斗技巧、指挥能力和大局观等等,在不折损气运和装备道具的情况下都给锻练出来。
嗯,【能力天负】除外。
只不过,幻境的使用并不是无偿的。