(沐云:你真的玩过舰娘吗?你不知道很多舰娘在改修至改二以后,可以透过改修来切换形态吗?)
(迷之声:她们要想改变形态,不仅得进造船厂进行改修,还得花上一笔资源,而你整出来的玩意儿呢?)
(沐云:我以为你要问啥呢?这么说吧!技能属性切换这个特性的本质,其实是所谓的【延伸】,将一个技能延伸成一个技能树,透过改修的概念使其拥有更多的可能。)
(迷之声:然后呢?)
(沐云:然后……因为每一个属性形态都是独立的,所以强化什么的也只能一个一个的进行,只有所有形态属性都获得了强化,职业技能的等级才能够获得提升。属性形态越多,需要花费的时间和资源也就越多,这就是透过改修获得技能属性切换所需付出的代价。)
(迷之声:……)
骷髅复苏和复苏骷髅法师这两个技能的部份,如前文所提的那样,在沐云的改修下摒除了原本的技能缺陷。
骷髅复苏不再只能召唤骷髅战士,还能召唤骷髅枪兵(后面可晋阶为骷髅骑士)和骷髅弓箭手。
另外,骷髅战士的形态也有了变化,可选择攻击向的持斧骷髅战士,以及防御向的盾剑骷髅战士。
随着复苏骷髅的技能等级提升,召唤出来的骷髅战士甚至能够晋阶为骷髅勇士、骷髅将军,乃至于骷髅王。
而复苏骷髅法师这个技能的部份,则将各元素区隔开来,能够选择召唤特定元素的骷髅法师。
但这不是重点,重点是其它几个被沐云大改特改的召唤系技能。
黏土、鲜血、钢铁、火焰等四个石魔技能,被沐云改成以舰种核心为媒介进行召唤的变异技能。
黏土战姬:以驱逐舰核心为媒介塑造出来的战斗单位,在舍弃黏土石魔的缓速能力以后,不仅身上的黏土硬化成坚石,拥有较高的防御能力,还具备一定强度的远程打击能力。
鲜血战姬:以巡洋舰核心为媒介塑造出来的战斗单位,在舍弃鲜血石魔的吸血能力的同时,获得了生命连结与快速恢复的特性,在鲜血战姬倒下以前,其生命连结之目标将成为不死的存在。具备较高强度的远程攻击能力。
钢铁战姬:以战列舰核心为媒介塑造出来的战斗单位,在舍弃钢铁石魔既有的灵气效果以后,钢铁战姬有了更强大的攻击能力与防御能力,其射程变得更远,威力也变得更加强大。