第1723章 技能变异的根本

不过这是题外话,在此暂且带过。

职业技能变异对其他人来说,属于可遇不可求的【机缘】,可对沐云来说嘛……

不好意思,只要沐云舍得砸资源,想让哪个技能变异,哪个技能就能变异,而且还能自由选择要朝哪个方向变异,然后具体效果如何。

沐云能做到这一点,一方面在于沐云无尽岁月以来所累积的知识,另一方面则在于沐云自身拥有的等价交换之权柄。

在这样的情况下,沐云会想到要整一个死灵法师的马甲,也就能够理解了。

不过话说回来,沐云之所以会看上圣休亚瑞文明的死灵法师,其实还有一个原因,那就是圣休亚瑞的文明职业,并不像其它文明职业的技能树那样,只是能力手段并晋阶。

圣休亚瑞的文明职业之技能,彼此之间是息息相关的,一项技能水平获得提升,其它相关技能也会因此而受益。

以死灵法师的召唤系能力为例,【支配骷髅】和【支配石魔】能提升骷髅单位与石魔的基础实力,【召唤反抗】则可提升其召唤物之元素抗性。

然后,【黏土石魔】会影响其它石魔的攻击准确率,【鲜血石魔】会影响其它石魔的生命力,【钢铁石魔】会影响其它石魔的防御力,【火焰石魔】会影响其它石魔的攻击力。

因此,往往只要其中一个技能变异,便会产生连锁反应,导致其它相关技能跟着变异。

死灵法师的召唤系如此,白骨与毒素系、诅咒系的技能亦然,包含其它战斗职业的技能也是一样。

所以,沐云在对死灵法师的技能树进行变异修正时,作业量其实并没有想像中的这么大。

(迷之声:说白了,还是因为懒……)

(沐云:会不会说话?我这叫【物尽其用】好吗!不会说话就闭嘴吧!)

(迷之声:……)

言归正传,死灵法师这个职业,虽然职业技能看上去较为血腥,如【骷髅复苏】和【尸爆】等等,可实际上却属于墓园族的范畴,而非常人所想的亡灵族传承。

骷髅复苏等招式,说白了就是削弱版的定向唤灵术,利用死灵法师的力量进行干涉,以尸骸自带的魂力作为媒介,聚合亡灵单位的亡灵之火,从而达到【唤醒】的效果。