大汉帝国玩家虽有防备,可还是一出营地就被打得狼狈地退了回去,然后凭借着营地据守。
忍者职业的忍术十分地多样化,威力也甚是不俗,可方士职业的法术和谋士的谋略也丝毫不差,硬是顶住了他们的攻击。
饶是如此,大汉帝国玩家还是付出了近半的伤亡。
久攻不下的蛇国玩家,在意识到他们剩余的查克拉不足以一次拿下比赛以后,就准备后撤修整,却被大汉帝国玩家看出虚实,直接祭出底牌禁锢战场,然后冲出去和他们贴身搏杀。
相较于大汉帝国的军士职业和游侠职业,忍者职业的近身作战能力就显得有些不堪,特别是在查克拉消耗得差不多的情况下。
最后,大汉帝国玩家逆势翻盘,硬是拿下了第一场比赛的胜利。
重点是,最后幸存的三名玩家,基本上只剩下一层血皮的那种。
蛇国玩家的行动要是再稳一点儿,比如早一点儿后撤等等,就能轻松地拿下这场比赛。
第二场比赛,蛇国玩家记取教训,没直接推进至大汉帝国玩家的营地附近,而是在中场位置布局。
利用职业特性所带来的优势切割战场打游击,冷不防地抽一下,然后瞧准机会便一拥而上以多打少,打得大汉帝国玩家疲于奔命。
虽然后面还是让大汉帝国玩家找到机会发动反击,可还是止不住颓势,丢了第二场比赛。
第三场比赛,谋谋谋出了个计策,让谋士玩家和方士玩家据守营地,然后让军士和游侠悄悄地绕到蛇国玩家的营地,打了蛇国玩家一个措手不及,这才拿下了第三场比赛的胜利。
只是这个过程嘛……
啧啧啧!